マナーズォーンキング

火 ドレイクウォリアー (デラグロン)

みんなの平均評価 3.48/6点

★★★★★★
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全体 :  702位 (830体中)
星5 :  266位 (283体中)
火属性 :  135位 (169体中)
攻撃タイプ :  319位 (358体中)
火 ドレイクウォリアー (デラグロン)
連斬撃
相手を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
複数回 防御力減少
レイジングチャージ
相手を2回攻撃してダメージ軽減系の強化効果を無視するダメージを与え、与えたダメージの30%分自分の体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
複数回 バフ無視 吸血 回復
ブレイブウォーリアー(パッシブ)
体力回復を受けると、体力が回復する代わりに本来回復する体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がり、次のターンで相手に与えるダメージが最大100%まで上がる。さらに、相手を倒すと自分の体力が満タンになる ゲージ上昇 ダメージ量上昇 回復
アリーナで味方のモンスターの攻撃力が44%上がる。 攻撃力

タイプ : 攻撃系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 9,720 全体 531位
攻撃力 878 全体 38位
防御力 615 全体 344位
攻撃速度 101 全体 436位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー20
★★★★★★

普通に強くない?


👍 6   👎 -6
★★★★★★

火力⭕️


👍 3   👎 -4
★★★★★★

ビジュのかっこよさは満点。
フランとか回復と剣バフ同時に付けられるやつが相棒になるのかな?


👍 1   👎 -1
★★★★★★

剣バフいれても微妙
体力比例にしないと
使い道ない


👍 3   👎 -8
★★★★★★

了解


👍 2   👎 -1
★★★★★★

ダンジョン用にでもと使ってみてもリスクの割に火力でない

リダスキ、アリーナ用って
攻撃振りの鈍足でも火力微妙


👍 3   👎 -4
★★★★★★

うーん、、防御無視でもつけてくれないと微妙。


👍 3   👎 -2
★★★★★★

激怒でガルドルしても大したダメ出ない。


👍 1   👎 -1
★★★★★★

みー


👍 1   👎 -2
★★★★★★

弱い


👍 3   👎 -3
★★★★★★

みー


👍 0   👎 -2
★★★★★★

つよつよ


👍 0   👎 -3
★★★★★★

我慢くらいパッシブにつけたれ


👍 4   👎 -1
★★★★★★

パッシブカルロスみたいにいずれかのモンスターが死んだら全回復にしてくれ


👍 0   👎 -0
★★★★★★

何か設定間違えてるの?って言うぐらい弱いw
まずダメージが出せない
アタッカーなのに回復出来ないからすぐ倒される

必須なのは我慢と防御無視とダメ受ける量に対してのゲージアップ
HP満タン時の防御無視攻撃を100としたら我慢状態の防御無視は200%ダメとかしないと使い道がない
星2キャラより弱い


👍 7   👎 -0
★★★★★★

弱すぎ


👍 1   👎 -0
★★★★★★

風異界で無限起動する火ドレイク


👍 1   👎 -0
youtube動画IDrfIDk_T288I
★★★★★★

どう使うか考えまくって、結果こいつじゃなくて良くね?ってことで倉庫行き


👍 4   👎 -0
★★★★★★

デメリット効果や条件がきついクリダメアタッカーは運営が次世代の風バトエン枠として強すぎるワンパン性能をデメリットで相殺する調整を考えて縛りだけ先に実装してる可能性があるから引いといて損はない
この時点で普通に使えるパッシブ設定されてると火ウェポンマスターや水シャドウマスターみたいにワンポイントでしか使えない程度のアタッカー性能に抑えられる可能性があるから、どちらかというとデメリットの方がでかいパッシブを運営が出してきてるのはぶっ壊れアタッカー調整に期待が持てる


👍 2   👎 -2
★★★★★★

上方修正に期待したい!
初期の頃の様に純5としての価値をもっと付けて欲しい。
運営さん宜しく頼みます。


👍 3   👎 -1
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