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ダメージ量上昇
(128スキル)
ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 128 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
火 サイコロ使い (ルード)
★★★★★★
追加調整(パッシブ)
バトル開始時にダイスを1つ振る。その後、毎ターンダイスを1つ振る。ダイスの数字が大きいほど自分が相手に与えるダメージが100%まで上がり、数字が小さいほど味方全体が相手から受けるダメージが15%まで下がる。
ダメージ量減少
ダメージ量上昇
光 デビルメイデン (ジェシカ)
★★★★★★
呪われた祝福(パッシブ)
自分にかかっている弱化効果1つにつき与えるダメージが20%ずつ上がり、受けるダメージが5%ずつ下がる。攻撃時、自分にかかっている弱化効果のうち1種類を対象に与える。また、自分にかかっている弱化効果は全て無効となり、忘却効果に免疫を持つ。
免疫
デバフ押し付け
ダメージ量減少
ダメージ量上昇
光 マーシナリー (ベルクヒルド)
★★★★★★
銛の貫撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ダメージ量上昇
ゲージ減少
スタン
複数回
火 ウォーベア (ウルシャー)
★★★★★★
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。反撃の際に与えるダメージが200%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇
ゲージ減少
体力比例
光 デザートウォリアー (アフマッド)
★★★★★★
猛烈な暴走
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、ダメージ量分対象の体力を破壊し、ダメージ量の30%分体力を回復する。さらに、相手対象の破壊された体力に応じてダメージ量が最大100%まで上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力460% + 最大体力36% ]
Lv.2 ダメージ量+15%
Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
破壊
体力比例
闇 琴奏者 (宵桜)
★★★★★★
滅国の旋律
味方全体(自分を除く)の攻撃速度を2ターンの間上げて、次のターン開始時まで味方と相手の両方ともダメ一ジが25%上がる演奏をする。 演奏中は行動不能に免疫となり、自分の攻撃速度が半分になり、協力攻撃・反撃ができない。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
速度上昇
演奏
火 雷帝 (バーレイグ)
★★★★★★
破滅の始まり
自分の「知識」の数に応じて、体力比率が低い相手から体力比率が高い相手にかけて順番に攻撃する。この攻撃はダメージ量が徐々に上昇していき、「知識」を5つ獲得している状態ではダメージ量の50%分、相手の最大体力を破壊する。この攻撃は「知識」が1つ以上の時使用可能で、使用すると全ての「知識」が消費される。
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+15%
破壊
ダメージ量上昇
複数回
全体攻撃
知識
火 守護羅刹 (ファー)
★★★★★★
燃えるスイング
燃えるムチで相手を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度に応じて威力が上がり、弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 290) ÷ 0.7)% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
デバフ数比例
速度比例
持続
水 海王 (ポセイドン)
★★★★★★
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
デバフ押し付け
デバフ解除
闇 熊猫武士 (秘影)
★★★★★★
熊猫無双(パッシブ)
自分よりも攻撃力が低い相手から受けるダメージが50%下がり、与えるダメージ量が50%上がる。さらに、自分が行動不能状態になると自分と自分以外の味方1体の行動不能を全て解除し、すぐに[平常心]を使用する。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
Lv.4 再使用-1ターン
デバフ解除
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
光 竈門炭治郎 (光竈門炭治郎)
★★★★★★
円舞
相手を攻撃して30%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。この時、自分の全てのスキルが再使用待機中の場合はダメージ量が50%上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 ダメージ量+20%
ダメージ量上昇
バフ阻止
火 ネオストーンファイター (トレバー)
★★★★★★
喧嘩屋の根性(パッシブ)
自分の体力状況が悪いほど相手に与えるダメージが上昇し、受けるダメージ量が減少する。自分に弱化効果がかかっている場合、受けるダメージがさらに20%減少する。
[スキル倍率 : 体力1%失う毎に攻撃力2%上昇 & ダメージ量0.5%減少 ]
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
体力比例
風 魔剣士 (ルピナス)
★★★★★★
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)
[スキル倍率:攻撃力210%×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇
沈黙
複数回
火 ドラゴン (ザイロス)
★★★★★★
ファイアブレス
相手全体を攻撃してスキル再使用時間を最大まで伸ばし、対象(ボスを除く)のスキル再使用時間を最大より1ターン延長する。さらに、相手の攻撃力が自分の攻撃力の半分以下なら常にクリティカルが発生し、相手に与えるダメージ量が50%上がる。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力490%]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
クリ率上昇
ダメージ量上昇
再使用時間延長
全体攻撃
闇 鬼武者 (隠形鬼)
★★★★★★
不撓不屈(パッシブ)
行動不能状態では撃破されない。ターン開始時に自分にかかっている行動不能効果を全て解除し、そのターンの間与えるダメージが50%上がる。攻撃時にクリティカル攻撃が発生しない。
デバフ解除
ダメージ無効化
ダメージ量上昇
風 暗殺者 (ターニャ)
★★★★★★
影の襲撃
相手を攻撃し、対象が倒れると体力状況が一番悪い他の相手をもう一度追加で攻撃する。追加攻撃では与えるダメージが30%上がり、ミスが発生しない。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力770% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 再使用-1ターン
ミス確率減少
ダメージ量上昇
追加攻撃
風 イフリート (アカムアミール)
★★★★★★
マッハクラッシュ
相手全体を2回攻撃する。2ターンの間体力回復を邪魔し、相手の弱化効果1つ当たりにダメージが30%ずつ上昇する。弱化効果が1つだけかかっている相手にはダメージ量が50%上昇する。(再使用4T)
[スキル倍率 : 攻撃力220% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用時間-1ターン
ダメージ量上昇
回復阻止
複数回
デバフ数比例
全体攻撃
風 シルフ (シミタエ)
★★★★★★
風巻き
相手を風で覆い、強化効果を全て解除し攻撃ゲージを50%吸収する。強化効果がかかっていない相手を攻撃する場合、与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力840% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
バフ解除
速度上昇
速度減少
水 ドラゴンナイト (チャウ)
★★★★★★
正義
こみ上げる怒りで相手を攻撃する。この攻撃はダメージ軽減系の強化効果を全て無視し、倒れている味方の数に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力800%, 910%, 1020%, 1130%, 1240%]
Lv.2ダメージ量+10%
Lv.3ダメージ量+10%
Lv.4再使用-1ターン
Lv.5ダメージ量+10%
Lv.6再使用-1ターン
バフ無視
死亡数比例
ダメージ量上昇
水 ドラゴンナイト (チャウ)
★★★★★★
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じてダメージが上がる。
ダメージ量上昇
デバフ解除
回復
体力比例
免疫
風 竈門炭治郎 (風竈門炭治郎)
★★★★★★
円舞
相手を攻撃して30%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。この時、自分の全てのスキルが再使用待機中の場合はダメージ量が50%上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 ダメージ量+20%
ダメージ量上昇
バフ阻止
火 魔剣士 (アスター)
★★★★★★
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)
[スキル倍率:攻撃力210%×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇
沈黙
複数回
火 魔剣士 (アスター)
★★★★★★
復讐の花火(パッシブ)
相手の体力が自分より多い場合、与えるダメージが100%上がり、相手からダメージを受けると次のターンで自分の攻撃力が150%上がる。
速度上昇
体力比例
ダメージ量上昇
闇 アークエンジェル (フェルミオン)
★★★★★★
支配者(パッシブ)
生き残った味方が多いほど受けるダメージが減少し、倒された味方が多いほど与えるダメージが増加する。さらに攻撃の度に対象を1ターンの間挑発する。
生存数比例
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
死亡数比例
挑発
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