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体力比例
(290スキル)
体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 290 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
光 ゴーレム (グローゴ)
★★★★★★
光の保護(パッシブ)
一度に受ける最大ダメージが、最大体力の20%までになる。
体力比例
ダメージ量減少
水 オカルト (アナベル)
★★★★★★
水の守護天使
相手全員を3回攻撃し、それぞれ70%の確率で3ターンの間防御力を下げ、2ターンの間攻撃速度を下げる。この攻撃は自分の最大体力によってダメージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : (攻撃力75% + 体力5%) × 3]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化発動率+10%
Lv.5 再使用-1ターン
速度減少
体力比例
防御力減少
複数回
全体攻撃
水 オカルト (アナベル)
★★★★★★
少女の祈り
味方全員にかかっている弱化効果を解除し、体力を回復させる。自分の最大体力と攻撃力に応じて回復量が増える。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力290% + 最大体力11%]
Lv.2 治癒量+10%
Lv.3 治癒量+10%
Lv.4 治癒量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
体力比例
攻撃力比例
回復
デバフ解除
火 マーメイド (プラティ)
★★★★★★
マナバブル
マナの泡の弾きで対象を攻撃し、強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力250% + 体力12% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
体力比例
バフ解除
光 鬼怪童子 (乙東)
★★★★★★
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
スタン
体力比例
光 鬼怪童子 (乙東)
★★★★★★
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
回復
バフ解除
複数回
全体攻撃
体力比例
光 ユニコーン (エレノール)
★★★★★★
光の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+10%
スタン
体力比例
光 ユニコーン (エレノール)
★★★★★★
猛突進
相手を攻撃して75%の確率で2ターンの間挑発し、2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(再使用まで5ターン)
[スキル倍率:攻撃力300%+体力20%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用−1ターン
Lv.7 再使用−1ターン
反撃
挑発
体力比例
闇 オオカミ人間 (ジュルタン)
★★★★★★
襲撃
相手に突進して2回攻撃し、それぞれ40%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 最大体力18% × 2 ]
Lv2 ダメージ量+15%
Lv5 弱化発動率+10%
体力比例
スタン
複数回
闇 サーペント (マンチュラ)
★★★★★★
ダークバースト
相手全員を攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力16% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
体力比例
速度減少
全体攻撃
闇 サーペント (マンチュラ)
★★★★★★
毒舞
相手全員を攻撃し2ターンの間防御力を下げ、持続ダメージを与える。自分の最大体力に比例しダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 体力28% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
体力比例
持続
防御力減少
全体攻撃
火 デザートウォリアー (アシュール)
★★★★★★
連斬
相手を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、2ターンの間沈黙効果を与える。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力140% + 最大体力11%) × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
体力比例
沈黙
バフ解除
複数回
火 デザートウォリアー (アシュール)
★★★★★★
憤怒の暴走
自分と体力状況が一番悪い味方にかかっている弱化効果を全て解除し、体力を30%ずつ回復する。その後、自分の最大体力に応じたダメージを与える攻撃で相手を5回攻撃し、それぞれ30%の確率で防御力を2ターンの間下げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 最大体力12% × 5 ]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
防御力減少
デバフ解除
複数回
体力比例
回復
火 デザートウォリアー (アシュール)
★★★★★★
斬り上げ
相手を攻撃し、70%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力160% + 最大体力15% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+5%
Lv.6 弱化発動率+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化発動率+15%
体力比例
回復阻止
火 鬼怪童子 (武光)
★★★★★★
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
スタン
体力比例
火 鬼怪童子 (武光)
★★★★★★
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
回復
バフ解除
複数回
全体攻撃
体力比例
水 ネオストーンエージェント (エマ)
★★★★★★
医療支援
味方全員を自分の最大体力の30%分回復させ、2ターンの間防御力を上げる。さらに、超過した回復量分2ターンの間シールドを張る。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 体力30% ]
Lv.2 回復量+10%
Lv.3 回復量+10%
Lv.4 再使用-1ターン
Lv.5 再使用-1ターン
体力比例
シールド
防御力上昇
回復
水 エピキオン司祭 (リナ)
★★★★★★
マナ吸収
相手を攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 ダメージ量+5%
Lv6 ダメージ量+5%
Lv7 ダメージ量+10%
吸血
体力比例
水 エピキオン司祭 (リナ)
★★★★★★
マナシールド(パッシブ)
クリティカル攻撃を受けた際、最大体力の20%に当たるシールドが2ターンの間、生成される。
Lv.2 シールド量 +10%
Lv.3 シールド量 +10%
Lv.4 シールド量 +10%
シールド
体力比例
風 サイボーグ (エリザ)
★★★★★★
自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分のターンになると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大75%まで上がる。
ダメージ量上昇
体力比例
回復
闇 インドラ (デーヴァラージャ)
★★★★★★
サンダーショット
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態では自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃となり、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。
[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃
体力比例
ゲージ減少
闇 インドラ (デーヴァラージャ)
★★★★★★
天罰・雷
相手全体を攻撃して与えたダメージの30%分の体力を回復し、2ターンの間攻撃速度を下げる。「雷神」状態では自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃となり、相手全体を2ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力320%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
挑発
体力比例
速度減少
回復
吸血
全体攻撃
水 ムニャムニャン (バーマン)
★★★★★★
ムニャムニャ
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、それぞれ30%の確率で相手の強化効果を1つ解除した後、1ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も眠る。
[ スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化発動率+10%
Lv.9 弱化発動率+10%
バフ解除
睡眠
体力比例
闇 戦大象 (バサルト)
★★★★★★
極地の雄叫び
味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
体力比例
防御力上昇
回復
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Since
2016-08-16
https://summonerswar.monster/