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免疫
(105スキル)
免疫は、デバフにかからなくなるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 105 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
火 パラディン (オフィーリア)
★★★★★★
脅威の雄叫び
味方全体に1ターンの間免疫効果を与え、自分の体力の20%分のシールドを2ターンの間張り、相手が単体スキルで3回攻撃を行う間、自分は脅威状態になる。相手(ボスを除く)は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 体力20% ]
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
Lv.4 再使用-1ターン
免疫
脅威
シールド
体力比例
風 ハッグ (ラビッチ)
★★★★★★
シカ真似唄
味方にかかっている全ての弱化効果を解除する。弱化効果がかかっていない味方には2ターンの間免疫効果を与える。その後、自分の防御力に応じてシールド量が上昇するシールドを3ターンの間張る。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 防御力250% ]
Lv2 シールド量+10%
Lv3 シールド量+10%
Lv4 再使用-1ターン
免疫
防御力比例
シールド
デバフ解除
闇 マーメイド (ベタ)
★★★★★★
レストカーム
味方全員の体力を20%ずつ回復させる。また2ターンの間クリティカル被撃率を下げ、免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
免疫
クリ減少
回復
闇 マカロン親衛隊 (ジゼル)
★★★★★★
さぁ、ついて来な!
3ターンの間、防御力が上がり弱化効果に免疫が生まれる。スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン
免疫
防御力上昇
水 ドラゴンナイト (チャウ)
★★★★★★
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じてダメージが上がる。
ダメージ量上昇
デバフ解除
回復
体力比例
免疫
風 ガーゴイル (マリート)
★★★★★★
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T)
[スキル倍率 : 防御力360%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 再使用-1T
回復
ダメージ量減少
免疫
挑発
防御力比例
風 青龍の剣士 (風青龍の剣士)
★★★★★★
碧羅の天
相手全体を攻撃して1ターンの間スタンさせる。攻撃後、スタンした相手がいると自分に1ターンの間免疫効果を与える。さらに[碧羅の天]の再使用待機中、相手から攻撃を受けると1ターンの間自分の攻撃力が上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力460% ]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
攻撃力上昇
免疫
スタン
全体攻撃
水 リッチ (リゲル)
★★★★★★
進化の果て(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、クリティカル被撃率が30%減少する。相手の攻撃でクリティカルが発動しなかった場合、自分の攻撃ゲージが25%上がる。
ゲージ上昇
クリ減少
免疫
風 パラディン (ルイズ)
★★★★★★
聖なる風
味方全体の体力を20%ずつ回復させた後、3ターンの間自分の最大体力の20%分のシールドを貼る。体力が50%以上の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用5ターン)
[スキル倍率 : 体力20% ]
Lv.2 シールド量+10%
Lv.3 治癒量+10%
Lv.4 シールド量+10%
Lv.5 治癒量+10%
Lv.6 再使用-1ターン
免疫
シールド
体力比例
回復
風 ジャック・オ・ランタン (ウィンディ)
★★★★★★
月影(パッシブ)
防御力弱化に対して免疫となり、攻撃を受けると自分を除いた味方全体に自分の最大体力の10%分のシールドを1ターンの間張る。この効果は1ターンに1度発動する。
Lv2 シールド量+10%
Lv3 シールド量+10%
免疫
シールド
体力比例
光 ヴァルキリー (アクロマ)
★★★★★★
神の盾(パッシブ)
神聖な盾の力で全ての弱化効果に対して免疫となる。味方のクリティカル被撃確率を15%下げ、味方がクリティカル攻撃を受けなかった場合自分の攻撃ゲージが5%ずつ、最大20%まで上がる。他のクリティカル被撃率減少効果と重複適用されない。
ゲージ上昇
クリ減少
免疫
闇 魔法教団の妖術士 (ヒルダ)
★★★★★★
マジックバリア
味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 シールド量+10%
Lv.3 シールド量+10%
Lv.4 再使用-1ターン
免疫
シールド
体力比例
光 プリン姫 (アリアナ)
★★★★★★
真理の光
味方対象に2ターンの間我慢と免疫効果を付与し、スキル再使用時間をリセットする。倒れた味方に使用すると瀕死状態で復活させ、スキル再使用時間が2ターン追加で増加するが、倒れていない味方に使用した時と同じ効果を与える。ただし、[真理の光]は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
蘇生
再使用時間短縮
免疫
我慢
光 ガーゴイル (ペナカ)
★★★★★★
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T)
[スキル倍率 : 防御力360%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 再使用-1T
回復
ダメージ量減少
免疫
挑発
防御力比例
光 麒麟の剣客 (光麒麟の剣客)
★★★★★★
並外れた聴力(パッシブ)
行動不能に免疫となる。さらに、自分以外の行動不能状態の味方にターンが回ると自分の攻撃ゲージを50%上げる。
ゲージ上昇
免疫
水 墓守り (モーク)
★★★★★★
カンテラの灯り
味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、自分の最大体力の20%分のシールドを張り、攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 最大体力20% ]
Lv.2 シールド量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
攻撃力上昇
シールド
体力比例
免疫
闇 ドルイド (パテール)
★★★★★★
月光の恵み
味方全体にかかっている弱化効果を解除し、味方全体に2ターンの免疫効果を与える。ドルイドフォームで使用する場合、その後、ビーストフォームになり、相手全体をそれぞれ50%の確率で1ターンの間挑発する。(スキル再使用まで6ターン)
Lv2 再使用-1ターン
Lv3 再使用-1ターン
挑発
免疫
デバフ解除
光 ジャック・オ・ランタン (ミスティ)
★★★★★★
待ち慣れ(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、相手のターン終了時に自分の攻撃力が15%ずつ、最大150%まで上がる。さらに、自分よりも攻撃速度が低い相手から受けるダメージ量が20%下がる。
ダメージ量減少
攻撃力上昇
免疫
水 琴奏者 (雪漣)
★★★★★★
至高の音色
自分に1ターンの間免疫効果を与え、次のターン開始時まで、相手の強化効果付与を邪魔する演奏をする。演奏中は行動不能に免疫となり、自分の攻撃速度が半分になり、協力攻撃・反撃ができない。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
バフ阻止
免疫
演奏
風 尨犬使い (有那)
★★★★★★
跳んで!
味方全体の体力を2ターンの間15%ずつ回復し、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
免疫
回復
光 ハウル (シュシュ)
★★★★★★
治癒!治癒!
味方全体の体力を25%回復した後、体力状況が一番悪い味方の体力をまた50%回復する。その後、体力が満タン状態の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+15%
免疫
体力比例
回復
風 ゴーレム (ラギオン)
★★★★★★
鉄壁態勢
3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇
免疫
防御力上昇
闇 白虎の武士 (闇白虎の武士)
★★★★★★
猛攻撃(パッシブ)
攻撃ゲージ減少に免疫となる。バトル開始時、自分の攻撃力を30%、クリティカル発生率を20%上げる。
クリ率上昇
攻撃力上昇
免疫
光 サラマンダー (シャルマン)
★★★★★★
聖なる甲冑(パッシブ)
氷結と気絶効果に免疫が生まれ、受ける回復量が100%増加する。
回復量上昇
免疫
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