マナーズォーンキング

風 ハッグ (ラビッチ)

みんなの平均評価 5.18/6点

★★★★★★
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全体 :  292位 (830体中)
星4 :  106位 (265体中)
風属性 :  57位 (169体中)
サポートタイプ :  85位 (194体中)
風 ハッグ (ラビッチ)
ソヨ風
攻撃した上で、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 ダメージ量+10%
ゲージ上昇
ツル草
対象を攻撃しそれぞれ70%の確率で対象の攻撃ゲージを50%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは自分の防御力に比例する。(再使用まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力200%+防御力320%]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
  • Lv7 再使用-1ターン
ゲージ減少 速度減少 防御力比例
シカ真似唄
味方にかかっている全ての弱化効果を解除する。弱化効果がかかっていない味方には2ターンの間免疫効果を与える。その後、自分の防御力に応じてシールド量が上昇するシールドを3ターンの間張る。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 防御力250% ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
デバフ解除 シールド 防御力比例 免疫
味方のモンスターの防御力を20%アップさせる 防御力

タイプ : サポート系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,545 全体 325位
攻撃力 527 全体 725位
防御力 747 全体 52位
攻撃速度 120 全体 8位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー36
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★★★★★★

育てておくとレイドで活躍する。かわいい。


👍 9   👎 -6
★★★★★★

レイドで活躍しておるよ


👍 10   👎 -3
★★★★★★

レイドで大活躍
リサと違ってそこそこの火力と前衛の両立ができてシールドで後衛を守れる
ラビッチ コナミヤ 
ファー シャオリン カリン LS枠
これで5F回してるけど落ちることほぼないし貢献度は大体40%以上


👍 11   👎 -12
★★★★★★

リサと違ってデバフかかってからスキル3を使うため安定させやすい
ステが高く前衛+高速度を両立できる


👍 12   👎 -6
★★★★★★

リサに比べてスキルも上げやすい。


👍 12   👎 -1
★★★★★★

レイドで外せない。
評価が低いと思います。


👍 7   👎 -7
★★★★★★

ステ確保済みスキルマの場合、ミスデバフを付けれて味方のスキル回転を上げらるリサの方がシールドを張るラビッチよりも安定する
ステ確保とスキルマはラビッチの方が容易なのでリサが仕上がるまでの繋ぎとしては十分あり
レイド以外での活躍が難しいスキル構成なのが残念


👍 9   👎 -6
★★★★★★

なぜリサと比較?


👍 5   👎 -12
★★★★★★

ここほんと全然違うキャラと比較するの多いですよね。
せめて比較するなら似通ったキャラで比較してほしいものです。

レイドで活躍できます!
すでにレイド回れている方は、二つ目のパーティなどにどうぞ~


👍 3   👎 -16
★★★★★★

デバフ解除枠でしょ


👍 14   👎 -1
★★★★★★

リサとラビッチで使えば?


👍 8   👎 -5
★★★★★★

こいついないとレイド無理オレは


👍 10   👎 -4
★★★★★★

オプと違ってレイドで大活躍!!

当たった時は使えるのかよって思ったけど、以外と前衛ですごい仕事する!


👍 9   👎 -0
★★★★★★

評価5.5でも良いけれども…。デルフォイと比べると、デルフォイの方が上のような気がします。ただゲージ操作があり、ダメージ量が風ハッグの方が上のような気がする所が、デルフォイとはまた違う魅力だと思います。自分的には、ラビッチは意外と火力があり、優秀には優秀だと思います(^^)。育てて損は無いのではないでしょうか…。ただ免疫貼れないので、それが物足りないです(-_-;)。


👍 6   👎 -0
★★★★★★

使える


👍 7   👎 -0
★★★★★★

エルニアで使えないでしょうか?


👍 3   👎 -2
★★★★★★

ピクシー覚醒ダンジョンでは使えたよ
一時セアラトリアナラビッチみたいな感じでやってた

しかしこの子のAI、S3即打ちに変わらんかなー


👍 3   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり
上方修正が入る予定とのこと。

スキル3 シカ真似唄
[修正前]
味方の弱化効果を全解除し、3ターンの間、防御力に比例するシールドを展開する。

[修正後]
味方の弱化効果を全解除し、3ターンの間、防御力に比例するシールドを展開する。追加で、弱化効果がかかっていない味方には2ターンの間免疫効果を付与する。


👍 8   👎 -0
★★★★★★

スキル3上方修正は非常に嬉しいですが、オートによるAIの動きが気になります。出来ればスキル1も、例えば30%ゲージアップとかにしてもらえたら、更に嬉しかったかも…。何はともあれ、有難うございますという事です。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

ラビッチ初動で鹿真似使うことをレイドで確認。
これは純粋に強化ϵ( 'Θ' )϶


👍 9   👎 -1
★★★★★★

へーそれなら★6に育てようか。


👍 2   👎 -0
★★★★★★

弱化効果がかかっていないと免疫だけど、先に解除するから
必ず免疫貼れるんじゃないだろうか?


👍 1   👎 -6
★★★★★★

英語版だと「解除するデバフがなかったら」って書いてあるね


👍 3   👎 -0
★★★★★★

試してみましたが、デバフがついてると解除とシールドのみでしたね。説明通りで、解除した時は免疫がつく事は無いですね。
解除もあるし、劣化雨師として頑張ってもらう事にします。


👍 7   👎 -0
★★★★★★

初心者です。序盤使えますか?評価は平均より少し高めに5.5


👍 6   👎 -2
★★★★★★

上方修正のおかげで、修正前よりも随分使えるようになりました。ただ、まだまだ物足りない感じはあります。ラビッチの利点は、元ステータスが高い所。スキルマもしやすく、元ステも高いのでルーンの敷居低いです。お手軽便利、序盤使う価値はあると思います。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

ルーンの敷居低いし、スキルマしやすいし、かなり使い勝手良い。雨師引いたら使わないんだろうけど


👍 3   👎 -0
★★★★★★

SPリーグミホ対策ラビッチ特集

暴走+意志
体力 10545 + 10210
攻撃力 527 + 253
防御力 747 + 1789
速度 105 + 129
クリ率 26%
クリダメ 60%
抵抗 33%
的中 38%


👍 2   👎 -0
youtube動画IDuSXCJLGtM_0
★★★★★★

雨師に劣れどシールドと免疫がまあ優秀


👍 6   👎 -0
★★★★★★

星4拠点のスコグル対策でよく使う
あと一般レイドの前衛(支援レイドで1回は一般でやるので)


👍 3   👎 -2
★★★★★★

一人レイドで使う


👍 2   👎 -0
★★★★★★

解除免疫役としては風ウンディーのスキル3より1ターン短いし、こっちを育てた方がいいと思いますか?
両方来たけど住み分けとかあるのかな


👍 1   👎 -1
★★★★★★

CTは同じだし「解除免疫」が欲しいなら風ウンディーネが上だと思います
ラビッチは厳密には「解除シールド」か「免疫シールド」で解除免疫は出来ないので
解除と免疫がセットでなくていいならその枠はルルもいますし

シールドは剥がしや軽減無視などの対策スキルが多いし、解除が必要な場面って相手に既に攻撃や弱化を受けた状況なので、解除してシールドよりも解除して免疫と回復の方が立て直しやすいです
スキル2の性能差も地味に大きいですね

ラビッチに出来て風ウンディーネに出来ない役割だと、雨師やクロエのように敵より先にスキル3を出して相手の攻撃を受ける使い方です
ただラビッチのシールドは防御比例で上を取れる速度も必要なので、この使い方だとルーンの難度は上がります

純3でスキルマなので育てやすさならラビッチに軍配が上がりますが、解除免疫としては風ウンディーネ、シールドが欲しいならラビッチという使い分けじゃないでしょうか


👍 6   👎 -1
★★★★★★

↑別に星4キャラの性能気にしてる奴大体○○○


👍 1   👎 -15
★★★★★★

レイド前衛で、
初動シェノン防御バフ→鹿真似歌のコンボが強くて安定してる


👍 0   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

覚醒効果
[修正前]
的中25%増加

[修正後]
攻撃速度15増加


👍 1   👎 -0
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