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水属性 回復 (51スキル)

回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 水属性 スキルは 51 個です。

充足
味方全体(自分を除く)の弱化効果を1つずつ解除し、自分を含む味方全体の体力を20%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ解除 回復
夢うつつ(パッシブ)
ダメージを受けて目覚めると攻撃ゲージを50%上げ、次の自分のターンで相手に与えるダメージの30%分体力を回復する。 回復 吸血 ゲージ上昇
医療支援
味方全員を自分の最大体力の30%分回復させ、2ターンの間防御力を上げる。さらに、超過した回復量分3ターンの間シールドを張る。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 回復量+10%
  • Lv.3 回復量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 再使用-1ターン
体力比例 シールド 防御力上昇 回復
トーテム呪術
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復する。[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 治癒量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
回復
強靭な雄牛の魂
味方全体にかかっている弱化効果を1つずつ解除し、2ターンの間体力を15%ずつ回復し、防御力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
デバフ解除 防御力上昇 回復
海原族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「海原族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、2ターンの間防御力を上げ、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 防御力上昇 回復
極地の雄叫び
味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
体力比例 防御力上昇 回復
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じて与えるダメージが上がる。 ダメージ量上昇 デバフ解除 回復 体力比例 免疫
蜜蜂フレンズ
蜜蜂が味方全体にかかっている全ての弱化効果を相手対象に移し替える。その後、味方全員の体力を15%ずつ回復する。(スキル再使用まで4ターン) [スキル倍率 : 体力15%]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 デバフ押し付け
吹き起こる南風
味方対象にかかった弱化効果を全て解除し、体力を全回復させる。使用すると対象のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用時間まで4ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
再使用時間短縮 回復 デバフ解除
噛みつき
強靭なあごと鋭い牙で相手を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力を回復する。[ スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
回復 吸血
復活シークエンス(パッシブ)
倒れる瞬間、体力1のコアフォームで復活し、1ターンの間無敵状態になる。コアフォームでは全ての弱化効果に対して免疫となり、毎ターン体力が25%ずつ回復する。体力が100%になると通常フォームに戻る。 無敵 回復 免疫
水の怒り
突き上がる水柱で相手全員を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、ミス発生率を上げる。さらに体力状況が一番悪い味方を35%回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
回復 ミス確率上昇 全体攻撃
大天使の祝福
味方対象の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
防御力上昇 回復
聖水の雨
味方全体の弱化効果を解除し、体力を50%ずつ回復した後、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。弱化効果が解除された味方には解除された弱化効果1つにつき、3ターンの間体力を15%ずつ回復する効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
リジェネ ゲージ上昇 回復
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力比例 クリ減少 回復
しゃがみ込み
自分の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。「しゃがみ込み」を発動する度に自分の最大体力が20%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 防御力上昇 回復
瓦割り落葉
相手を3回攻撃し、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。弱化効果がかかっている相手を攻撃すると自分の体力を10%ずつ回復する。 (スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
回復 速度減少 複数回
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力340%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例
血生臭さ(パッシブ)
クリティカルヒットが発生した場合1ターンの間持続ダメージを与え、相手を倒した場合止めの攻撃のダメージ分の体力を回復する。 回復 持続
跳んで!
味方全体の体力を2ターンの間15%ずつ回復し、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
免疫 回復
忠犬の保護(パッシブ)
自分が行動不能になっている状態でターンが回ってくると、味方全体の体力を30%ずつ回復する。さらに、味方は行動不能中に相手の攻撃によって受けるダメージ量が30%下がる。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
ダメージ量減少 回復
浄化の調律
味方全体の弱化効果を1つずつ解除し、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。さらに、弱化効果が解除された味方の体力を30%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
回復 ゲージ上昇 デバフ解除
天使の加護(パッシブ)
相手の攻撃によって死に至るダメージを受けると該当ダメージを全て無効化し、弱化効果をすべて解除した後体力を20%回復する。その後、すぐに[騎士団長のオーラ]を使用する。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
回復 デバフ解除 ダメージ無効化

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