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攻撃速度ステータス順 攻撃力上昇 (113スキル)

攻撃力上昇は、攻撃力が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 スキルは 113 個です。

フィーバータイム
2ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル確率が上がる。その後、20%の確率でターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇
口笛
口笛で味方を応援し、味方の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、1ターンの間攻撃速度を上げ、2ターンの間免疫効果を与える。その後、味方に1ターンの間、「攻撃力強化」「防御力強化」の中から1つを与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
速度上昇 防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇 免疫
炎のダンス
味方全体の体力を30%ずつ回復し、3ターンの間、攻撃力を上げる。その後、体力が満タン状態の味方の攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) ゲージ上昇 体力比例 攻撃力上昇 回復
ゴクリ!
自分の体力を30%回復し、2ターンの間攻撃力を上げる。スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
追加ターン 攻撃力上昇 回復
ホビット庄の意志 (パッシブ)
自分のターン開始時、かかっている弱化効果を全て解除する。解除する弱化効果がない場合は味方全体の攻撃力を2ターンの間上げる。 攻撃力上昇 デバフ解除
アッチェレランド(パッシブ)
攻撃速度に応じて自分の攻撃力が上がり、攻撃する度、相手に2ターンの間強化阻止効果を付与する。[スキル倍率 : 速度5%] バフ阻止 攻撃力上昇 速度比例
トモダチ
バトル開始時、最大体力が一番低い味方とペアを組む。毎ターン、ペアの体力状況によって「攻撃強化」「回復」「我慢」効果の中で一つを1ターンの間与える。 我慢 回復 攻撃力上昇
神降ろし
海の力を受け、3ターンの間自分の攻撃力と攻撃速度を上げる。使用後、即時にターンを獲得する。(再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
  • Lv3 再使用-1ターン
追加ターン 速度上昇 攻撃力上昇
闇の守護天使
味方全員の攻撃力を3ターンの間上げた後、相手全体を4回攻撃し、それぞれ30%の確率で3ターンの間、体力回復を邪魔する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% × 4]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復阻止 複数回 全体攻撃
闇の森の力
自分の攻撃力と攻撃速度を2ターンの間上げる。スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
追加ターン 速度上昇 攻撃力上昇
クイックステップ(パッシブ)
自分か味方が相手を攻撃する時、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がり、攻撃力と防御力が5%ずつ、最大100%まで上がる。 防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
闇の森の力
自分の攻撃力と攻撃速度を2ターンの間上げる。スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
追加ターン 速度上昇 攻撃力上昇
闇の森の力
自分の攻撃力と攻撃速度を2ターンの間上げる。スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
追加ターン 速度上昇 攻撃力上昇
猛攻撃(パッシブ)
攻撃ゲージ減少に免疫となる。バトル開始時、自分の攻撃力を30%、クリティカル発生率を20%上げる。 クリ率上昇 攻撃力上昇 免疫
乱杭咬み
自分の攻撃力を2ターンの間上げた後、相手を5回攻撃する。この攻撃で相手を倒すと、倒れた対象はバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力170% × 5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
復活阻止 複数回 攻撃力上昇
黒閃:4連打
自分は1ターンの間攻撃力が上がり、我慢効果を獲得し、相手対象に常にクリティカルが発生する攻撃を4回与える。さらに、それぞれの攻撃のダメージ量が相手の最大体力の10%以上の場合、自分のスキル再使用時間が1ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力230% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
攻撃力上昇 再使用時間短縮 複数回 クリ率上昇 我慢
黒翼一閃
相手を2回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。攻撃後、自分の攻撃力を1ターンの間上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力530% - (170% × 相手の現在体力%)) × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇 複数回
黒翼一閃
相手を2回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。攻撃後、自分の攻撃力を1ターンの間上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力530% - (170% × 相手の現在体力%)) × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇 複数回
ここ掘れワンワン
味方全体に2ターンの間免疫効果と攻撃力強化効果を与え、選択した味方対象の攻撃ゲージを15%上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 攻撃力上昇 免疫
襲撃の角笛
味方全体の攻撃力を3ターンの間上げ、攻撃ゲージを30%上げる。その後、自分以外の味方全体がランダムな相手を攻撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
協力攻撃 ゲージ上昇 攻撃力上昇
殲滅せよ!
味方全体の攻撃力とクリティカル発生率を2ターンの間上げ、攻撃ゲージを15%上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 クリ率上昇 攻撃力上昇
強化の槌打ち
味方全体の攻撃力と防御力を2ターンの間上げる。30%の確率でGREATが発生すると攻撃力と防御力を3ターンの間上げ、味方全体に3ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールド量は自分のレベルに比例する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : LV × 100 ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
シールド 防御力上昇 攻撃力上昇
強化の槌打ち
味方全体の攻撃力と防御力を2ターンの間上げる。30%の確率でGREATが発生すると攻撃力と防御力を3ターンの間上げ、味方全体に3ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールド量は自分のレベルに比例する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : LV × 100 ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
シールド 防御力上昇 攻撃力上昇
強化の槌打ち
味方全体の攻撃力と防御力を2ターンの間上げる。30%の確率でGREATが発生すると攻撃力と防御力を3ターンの間上げ、味方全体に3ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールド量は自分のレベルに比例する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : LV × 100 ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
シールド 防御力上昇 攻撃力上昇

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