マナーズォーンキング

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攻撃速度ステータス順 攻撃力上昇 (113スキル)

攻撃力上昇は、攻撃力が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 スキルは 113 個です。

ファイナルドライブ
自分の攻撃力とクリティカル発生率を2ターンの間上げ、相手全体にダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。この攻撃で相手を倒すとすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力570% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 再使用-1ターン
クリ率上昇 追加ターン バフ無視 全体攻撃 攻撃力上昇
オーバードライブ(パッシブ)
相手のターンで対象からダメージを受けるとそのダメージを無効にし、自分の攻撃ゲージを満タンにし、1ターンの間攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇 ダメージ無効化
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン 攻撃力上昇 デバフ解除
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン 攻撃力上昇 デバフ解除
妖精の祝福
味方全員の体力を回復し、2ターンの間攻撃力を上昇させ免疫効果を与える。回復量は攻撃力に比例する。(スキルの再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% ]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
免疫 攻撃力比例 攻撃力上昇 回復
激怒
怒りに任せた一振りで相手全員を攻撃し、2ターンの間味方全員の攻撃力と攻撃速度を上昇させる。その後3ターンの間「狂暴化」状態になる。凶暴化状態になると防御力が30%下がり、与えるダメージが100%、攻撃速度が20%上がる。また、与えたダメージの10%分、体力を回復する。(再使用4T)[スキル倍率 : 攻撃力210%×2]
  • Lv1 ダメージ量+10%
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 再使用-1T
狂暴化 速度上昇 攻撃力上昇 全体攻撃
剣の連係
攻撃力が最も高い味方の攻撃力を1ターンの間上げ、相手対象をその味方と協力攻撃する。この時、自分の攻撃は相手に2回ダメージを与え、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力260% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
防御力減少 複数回 協力攻撃 攻撃力上昇
剣の連係
攻撃力が最も高い味方の攻撃力を1ターンの間上げ、相手対象をその味方と協力攻撃する。この時、自分の攻撃は相手に2回ダメージを与え、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力260% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
防御力減少 複数回 協力攻撃 攻撃力上昇
剣の連係
攻撃力が最も高い味方の攻撃力を1ターンの間上げ、相手対象をその味方と協力攻撃する。この時、自分の攻撃は相手に2回ダメージを与え、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力260% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
防御力減少 複数回 協力攻撃 攻撃力上昇
永世の甲殻
味方全体の攻撃力を2ターン上げ、自分以外の味方全体に2ターンの間護衛効果を与える。護衛対象がダメージを受けるとそのダメージを0にし、本来のダメージの50%を自分が代わりに受け、相手対象に反撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
反撃 護衛 攻撃力上昇
勝利のラッパ
味方全体の攻撃力を2ターンの間上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇
祝祭のラッパ
味方全体のスキル再使用時間を1ターンずつ短縮し、1ターンの間自分の攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 再使用時間短縮
ウェポンコレクター(パッシブ)
相手か味方が倒れると自分にかかっている行動不能効果を解除し、自分の攻撃ゲージが100%上がる。また、倒れた対象の攻撃力の半分、自分の攻撃力が最大300%まで上がる。 デバフ解除 攻撃力上昇 ゲージ上昇
梅花書屋
相手全体を攻撃し、強化効果を全て解除する。その後、味方全体の攻撃力を2ターンの間上げ、攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力430% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 全体攻撃 攻撃力上昇 バフ解除
【ビーストフォーム】野生の本性 (パッシブ)
攻撃力が100%上昇する。攻撃を行う際、相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。攻撃を受ける際、50%の確率で反撃する。挑発がかかっている相手には100%の確率で反撃する。 デバフ数比例 反撃 攻撃力上昇
狂戦の策
2ターンの間味方全員の攻撃力とクリティカル発生率を上げ、対象を1ターンの間無敵状態にする。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
無敵 クリ率上昇 攻撃力上昇
機転効き
2ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇
機転効き
2ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
攻撃力上昇 持続
生まれ変わり
自分にかかっている弱化効果を全て解除し、体力100%、「生まれ変わり」以外のスキルを使用可能な状態で生まれ変わる。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。スキル使用後にすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
  • Lv.4 再使用−1ターン
  • Lv.5 再使用−1ターン
追加ターン 回復 防御力上昇 攻撃力上昇 デバフ解除
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
攻撃力上昇 持続
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
持続 攻撃力上昇
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
持続 攻撃力上昇
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
持続 攻撃力上昇

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