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基本3属性 体力ステータス順 複数回 (366スキル)

複数回は、複数回攻撃するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 体力ステータス順 スキルは 366 個です。

連斬撃
相手を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
防御力減少 複数回
レイジングチャージ
相手を2回攻撃してダメージ軽減系の強化効果を無視するダメージを与え、与えたダメージの50%分自分の体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力330% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
回復 吸血 バフ無視 複数回
連続斬り
相手を2回攻撃し、自分の攻撃速度に応じたダメージを与え、それぞれ30%の確率で2ターンの間ミス発生率を上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 155) ÷ 1.35)% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
ミス発生率上昇 速度比例 複数回
ブリンク
相手を3回攻撃して自分の攻撃速度と相手の最大体力に応じたダメージを与える。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力(((速度 + 140) ÷ 1.5) + (4% × 相手の最大体力))% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 速度比例 複数回
夜の剣舞
相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを50%ずつ下げ、対象の攻撃ゲージが0なら防御力を無視するダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力180% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
防御力無視 ゲージ減少 複数回
迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
進撃開始
野獣と共に相手を2回攻撃する。野獣の攻撃は相手にかかっている強化効果を全て解除する。ライダーの攻撃は野獣が解除した強化効果1つにつき、相手の防御力を25%ずつ無視する。最後に、この2回の攻撃で相手が失った体力に応じて他の味方の攻撃ゲージを最大50%まで上げる。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力無視 バフ解除 複数回
コンバットナイフ
ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
複数回 攻撃力上昇
押しの喧嘩術
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を2回攻撃して3ターンの間攻撃速度を下げ、それぞれ攻撃ゲージを75%ずつ下げる。この攻撃で対象の攻撃ゲージが0になった場合、すぐにターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力390% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇 追加ターン ゲージ減少 速度減少 複数回
トリック
対象を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは攻撃力と攻撃速度に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 180) ÷ 2.3)% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発揮率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発揮率+10%
  • Lv7 ダメージ量+15%
速度比例 速度減少 複数回
平静
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、ミス発生確率を上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化効果発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化効果発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
ミス確率上昇 複数回
アイスブラスト
エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。ダメージは自分の最大体力に比例する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力80% + 体力8%) × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例 ゲージ減少 複数回
レインオブファイア
炎の雨で相手を3~5回攻撃し、それぞれ35%の確率で3ターンの間持続ダメージを与え、10%の確率で相手のスキル再使用時間を1ターン延ばす。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力80% × 2 ~ 6]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
再使用時間延長 複数体ランダム 持続 複数回
死霊召喚
亡者の魂で対象を2〜3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2~3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
速度減少 複数回
荒れ狂う連撃
相手対象を3回攻撃し、それぞれ80%の確率で攻撃ゲージを35%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力200% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化効果発動率+20%
  • Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
ゲージ減少 複数回
シンダールの追撃
相手対象を4回攻撃した後、対象に与えたダメージ量に応じて自分の攻撃ゲージを上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力200% × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
ゲージ上昇 複数回
シンダールの連撃
相手対象を2回攻撃した後、50%の確率で追加の攻撃を1回行う。(追加攻撃は最大3回)[ スキル倍率 : 攻撃力150% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 複数回
ローリングライトキック
相手を3回攻撃し、それぞれ25%の確率で攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。 [ スキル倍率 : 攻撃力120% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
ハンティングホーク
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を1つずつ解除する。 強化効果がかかっていない相手に使用した場合、 [ローリングライトキック]で攻撃した後にこのスキルが発動する。 (スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力300% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
連続発動 バフ解除 複数回
回転剣舞
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間防御力を下げ、攻撃ゲージを20%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力125% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ減少 防御力減少 複数回 全体攻撃
イグニの印
相手全体を3回攻撃し、それぞれ2ターンの間持続ダメージを与え、持続ダメージがかかっている対象を攻撃すると70%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、相手が行動不能状態なら[イグニの印]のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力170% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 複数回 スタン 持続 全体攻撃
神の武具
相手全体を2~3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力100% × 2 ~ 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
持続 複数回 全体攻撃
狂気の乱打
相手全体を3~5回攻撃してそれぞれ攻撃ゲージを20%ずつ奪い取る。対象にかかっている弱化効果が多いほど攻撃回数が増える確率が上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力130% × 3 ~ 5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
デバフ数比例 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
慈悲なき拳
相手を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で烙印効果を与える。さらに、相手対象よりも自分の攻撃力が高い場合、1回追加で攻撃する。[ スキル倍率 : 攻撃力125% × 3 ~ 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
追加攻撃 烙印 複数回

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