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攻撃力ステータス順 追加攻撃 (104スキル)

追加攻撃は、追加で攻撃するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃力ステータス順 スキルは 104 個です。

【ビーストフォーム】野生の素性 (パッシブ)
攻撃する際自分の最大体力に応じた追加ダメージを与える。 また攻撃を受ける際50%の確率で反撃する。 追加攻撃 反撃 体力比例
連鎖
2本の矢で対象を攻撃し、30%の確率で連続攻撃を行う。相手の体力が自分より高い場合、連続攻撃の確率が50%となる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力240% × 2) × N ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 体力比例 複数回
解除!攻撃!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、解除した数に応じて最大5回まで《攻撃!》スキルがランダムに発動する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力440% × 1 ~ 5 ] 追加攻撃 デバフ解除
ジェットエンジン(パッシブ)
相手と味方にかかっている強化効果1つにつき自分の攻撃速度が5%ずつ上がり、最大100%まで上がる。さらに自分のターンで相手を攻撃する際に自分の攻撃速度に応じて防御力を無視する追加ダメージを与える。[スキル倍率 : 速度 × 20] 追加攻撃 防御力無視 速度比例 速度上昇 バフ数比例
矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
追加攻撃 複数回
有罪宣告
相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。その後、防御力が最も低い相手を追加で攻撃して80%の確率でスタンさせる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化効果発動率+20%
  • Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
スタン 追加攻撃 防御力減少 全体攻撃
ビッグバン崩拳
味方全体の攻撃ゲージを15%ずつ上げ、 相手を攻撃して自分の最大体力に応じたダメージを与える。攻撃がミスにならなかった場合、 自分の最大体力の40%分の追加ダメージを与える。 (スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
追加攻撃 体力比例 ゲージ上昇
サンダーショット
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態では自分の防御力に応じて威力が上がる攻撃となり、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 ゲージ減少
慈悲なき拳
相手を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で烙印効果を与える。さらに、相手対象よりも自分の攻撃力が高い場合、1回追加で攻撃する。[ スキル倍率 : 攻撃力125% × 3 ~ 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
追加攻撃 烙印 複数回
仕込み矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。この攻撃はそれぞれ30%の確率で1ターンの間体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+15%
  • Lv4 弱化発動率+20%
回復阻止 追加攻撃 複数回
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力比例 クリ減少 回復
コウノトリキック
対象を3回攻撃し、75%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔し、与えたダメージの25%を味方全体の体力として回復する。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(再使用まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力270%×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
追加攻撃 回復 回復阻止 複数回
終わりなき執着(パッシブ)
体力が半分以上からそれ以下に落ちると1ターンの間、無敵効果を得る。追加で、無敵状態の時には相手のターンが終了する度に自分の最大体力の10%を相手から奪う。[スキル倍率 : 体力10% ] 吸血 追加攻撃 体力比例 無敵
連鎖
2本の矢で対象を攻撃し、30%の確率で連続攻撃を行う。相手の体力が自分より高い場合、連続攻撃の確率が50%となる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力240% × 2) × N ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 体力比例 複数回
旋風脚
回転蹴り攻撃により80%の確率で対象の攻撃ゲージを50%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。相手の攻撃ゲージが0になった場合は1ターンの間スタンさせる。20%の確率で続けて「火龍破」が発動する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 スタン 速度減少 ゲージ減少
因果応報(パッシブ)
相手が再使用時間が発生するスキルを使用すると攻撃ゲージが35%上がる。さらに自分の「業果」スキルの再使用時間が1ターン短縮する。抑圧状態のモンスターを攻撃時、相手の最大体力に応じた追加ダメージを与え、スキル発動率が40%上がる。[スキル倍率 : 相手最大体力20%] 追加攻撃 相手の体力比例 再使用時間短縮 ゲージ上昇
旋風脚
回転蹴り攻撃により80%の確率で対象の攻撃ゲージを50%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。相手の攻撃ゲージが0になった場合は1ターンの間スタンさせる。20%の確率で続けて「光龍破」が発動する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 スタン 速度減少 ゲージ減少
見下し(パッシブ)
自分の体力状況が相手より良い場合、自分の最大体力に応じて追加ダメージを与え、対象のスキル再使用時間を1ターンずつ延ばす。 再使用時間延長 追加攻撃 攻撃力上昇 体力比例
連鎖
2本の矢で対象を攻撃し、30%の確率で連続攻撃を行う。相手の体力が自分より高い場合、連続攻撃の確率が50%となる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力240% × 2) × N ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 体力比例 複数回
燃える情熱(パッシブ)
攻撃時、相手対象と自分の防御力の差に応じて追加ダメージを与え、相手に与えたダメージの30%分、味方全体の体力を回復する。さらに、相手を攻撃する度に1ターンの間自分の防御力が上がる。 防御力上昇 回復 追加攻撃 防御力比例
ハンマーパンチ
相手を2回攻撃し、自分の防御力に応じたダメージを与えてそれぞれ45%の確率でスタンさせる。弱化効果がかかっていない対象を攻撃すると1回追加で攻撃する。[ スキル倍率 : 防御力204% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
追加攻撃 スタン 防御力比例 複数回
マンドレイク
相手全体を攻撃し、かかっている弱化効果の持続時間を1ターン伸ばし、強化効果の持続時間は2ターン縮める。さらに、ボスではない相手に強化効果や弱化効果がかかっていると相手の最大体力の10%分の追加ダメージを与える。(スキル再使用まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
追加攻撃 相手の体力比例 バフ短縮 デバフ延長 全体攻撃
武の達人(パッシブ)
相手より自分の防御力が高い場合、防御力の差に比例して追加ダメージを与える。追加で防御力弱化攻撃に免疫となる。 免疫 追加攻撃 防御力比例
ハンマーパンチ
対象を2回攻撃し、自分の防御力に応じたダメージを与えてそれぞれ65%の確率でスタンさせる。弱化効果がかかっていない対象を攻撃すると1回追加で攻撃する。[ スキル倍率 : 防御力204% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
追加攻撃 スタン 防御力比例 複数回

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