火 ジャスティス (アグレニア)
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全体 :
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735位
(913体中)
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星5 :
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312位
(336体中)
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火属性 :
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145位
(186体中)
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サポートタイプ :
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186位
(213体中)
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正義の剣
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを20%下げる。攻撃ゲージを下げられなかった場合、 攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを10%上げる。
[ スキル倍率 : 攻撃力380% ] - Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+5%
- Lv.5 ダメージ量+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 弱化効果発動率+15%
ゲージ減少
ゲージ上昇
有罪宣告
相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。その後、防御力が最も低い相手を追加で攻撃して80%の確率でスタンさせる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力320% ]- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+15%
- Lv.4 弱化効果発動率+20%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
全体攻撃
防御力減少
追加攻撃
スタン
強制執行
相手か味方対象1体にかかっている強化効果と弱化効果を全て解除する。この効果には抵抗できない。さらに、相手にスキルを使用した場合解除した効果1つにつき体力を15%ずつ、最大60%まで、ボスの場合は最大10%まで下げ、味方にスキルを使用した場合解除した効果1つにつき体力を15%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
バフ解除
デバフ解除
回復
アリーナで味方モンスターの効果的中が55%上がる。
的中
レベル40 覚醒後 のステータス
| クリティカル率 |
15 % |
| クリティカル時ダメージ増加率 |
50 % |
| 効果抵抗率 |
40 % |
| 効果的中率 |
0 % |
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スキル3味方の恩恵もう少しあってもいいと思う。体力が減った味方を回復させたいけど弱化が1個しか付いてなかったら15%しか回復しないって厳しすぎ。しかもCT4ターンだし。
最低回復保証50%は欲しいかな。
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新キャラのスキル3にしてはイマイチ感があります。
追加でスタンくらいあれば良かったです。
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S3は味方と相手の両方であれば、欲しかったですね。
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スキル3は対象を2体選べるとかもう一声工夫が欲しいですね。
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弱化も強化無いモンスターにスキル3撃つと何も発生しない🤣
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現状ゴミだろ
敵と味方各一体対象になって味方対象は免疫3ターン追加くらいでとりあえず使えるレベル
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スキル3の対象どう決まるん?
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うおおおおおお!味方が倒れそう!!ライフを回復だぁああぁ!スキル3発動!!!!!
---シュウン(15%回復)
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スキル3はパッシブにして、
毎ターン敵バフ1つ解除して、解除に成功した場合、15%HPを下げ、
味方でHPが最も低い味方のデバフを解除し、HPを15%回復にしよう。
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