水 フェニックス (シグマルス)
みんなの平均評価 5.07/6点
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 弱化発動率+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 弱化発動率+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 弱化発動率+10%
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 再使用-1ターン
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 再使用-1ターン
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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リーダースキルが素敵。
装甲が紙のため、アリーナディフェンスではあんま役に立たない。
高い火力をもっており。優秀なリーダースキル
範囲技が二種類の時点で時間短縮がとてもできます。
リーダースキルが優秀なので、ドラゴンダンジョンをはじめとしたカイロスで活躍できます。高火力だけど足が遅く紙なので、ルーン厳選は難しいかも。
シダンで素晴らしい。遅いのでシールドを壊したあとデカイ一撃を喰らわせられる。とられても脆いので取り返しやすいし、最大体力比例なのでダメもそこまでこない。ただ、スキル1が一回攻撃なのでシールドを壊すのには役にたたないため、速度調整が必要
残念ながらフェニックスランキング最下位のシグマルス。
総評:弱くない、っていうか普通に強い、けど他のフェニックスが優秀すぎて影にいきがちな不憫な子。ドラゴンで大活躍します。
ルーン:めちゃくちゃ脆いシグマルス。どうせなら火力全振りにして高火力を出そう!
シグマルス初級:猛攻+元気
水最高級アタッカー→激怒刃
火山回っちゃお→吸血反撃
その他:調合で作れます。カイロスで使えるのはもちろんですが、ガレオンなんかと合わせてやっても普通に強いです。
初の純5で愛情持って育てはしていたのですが低耐久、鈍足で使いづらいです・・・
まぁ調合に来るキャラなので運営もそういう設定で調整してるんでしょうが
ただ、スキル3全体攻撃デバフ&体力比例は優秀なので使えるところでは使えます
せめて素の体力があと1000あれば
スキル3アイスボルカーノが敵の最大体力に比例するのか自分の最大体力に比例するのかは英語版のスキル説明文読むとわかったりする。
Ice Volcano: Attacks all enemies with an exploding ice volcano, inflicting damage based on their MAX HP and decreasing their Attack Power for 2 turns.
[訳]アイスボルカーノ: 敵全体を氷山の爆発で攻撃する。ダメージは相手の最大HPに依存し、相手の攻撃力を2ターンの間低下させる。
検証とかはしてないんで誰か頼んだ。
どう考えても相手の最大体力でしょ。そうじゃなかったら相手によってダメージが上下するはずがない
こいつの強さがわからないやつはアホ
ドラゴンB10ヴェルデハイル不要説
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
上方修正が入る予定とのこと。
スキル2 フローズンオブ
[修正前]
極限の寒気で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、凍らせる。
[修正後]
極限の寒気で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、凍らせる。この攻撃のダメージ量は自分の体力、及び相手の最大体力に比例する。
スキル3 アイスボルカーノ
[修正前]
氷山の爆発で最大体力に比例するダメージを相手全員に与え、2ターンの間攻撃力を下げる。
[修正後]
氷山の爆発で最大体力に比例するダメージを相手全員に与え、2ターンの間攻撃力を下げる。追加で、クリティカル攻撃発生時に1ターンの間相手を凍らせる。
カイロス特にドラゴンと巨人での活躍間違いなしかと
期待してるぞい
スキル修正はありがたい。
ただやはり、紙耐久はもちろんだけど鈍足なのが難点。
ルーン難しくて使えてません。
調合で作るほど価値があると言われれば、微妙なところ。作らなくても良いってとこかな
修正きて少し評価上げ
約1年前に初めて引いた純子。
当時は調合でも作れるとがっかりしたが、育ててみると結構な火力に火山の周回までお世話になった思い入れのあるモンス。
紙装甲だけど火力はめっちゃ出るので中途半端よりは良い。
修正で最大体力比例、氷結2つとめっちゃ強く不死鳥のように復活した子です。
まだタオールには敵わないものの、カイロス適正がだいぶ上がりました
ドラゴン高速化したい人でタオール無い人は調合する価値あるかと思います
動画はRUSH氏(2018/2/4)
猛攻
体力 8730 + 4806
攻撃力 988 + 2097
防御力 571 + 396
速度 94 + 65
クリ率 83%
クリダメ 169%
抵抗 22%
的中 6%
迅速刃、体力・クリダメ・攻撃の構成にしてタワーで使っています
クリティカル限定ではありますが全体凍結、単体凍結かつ敵の最大体力に比例するダメージをとれるため停止役とアタッカーを兼務しています。
シャーロットとセット運用していますがハードでも持続ダメージにあまり頼らず殴りに行けるいいやつです
多分調合で召喚出来る純5で一番弱い。勢いで作ってしまい使い道に困っていたけど最終的にはペルナの餌になってくれたので無駄にはならなかった。
今更だけどスキルマになったので感想 ルーンは暴走刃
巨人:まあまあ、敵の体力依存攻撃が強い。ドラゴン用にルーン寄せてるなら巨人高速化でもそこそこ活躍すると思う。剣折れでボス戦の事故死も防げる。
ドラゴン:道中は強いが、対ボスはヤクーとかリンのほうが火力出る。低耐久だが火力と全体凍結剣折れあるので事故死は少なく道中はかなり安定する。ただし鈍足なのでヴェルデより速度上にするのに苦労する。
死ダン:言うまでもなく向いてない。
アリーナ、ギルバト攻め:この鈍足低耐久に攻撃のチャンスがあれば圧倒的火力と凍結を叩き込めるが、行けても銀3くらいまでだろう。
防衛:むり
タワー、ヒロダン:ヴェラードとかと比べると悲しくなるが、一応スキル123全部行動不能系なので悪くはない。自分みたいに引きが悪い人なら作ってもいいと思う。こんな鈍足低耐久でも一応ハード100階もヒロダン10階もほかのメンツ次第でいける。
ガチャ運が悪い人なら作っても損はないと思う、闇イフみたいに使わなくなるまではお世話になる。
スキル2の攻撃倍率が違う気がします
【↑ご指摘ありがとうございます。スキル情報が古いままで大変失礼いたしました。スキル2の説明と倍率を修正いたしました。(管理より)】
調合報酬モンスターのみで火異界SSS
巨人の時短要員として有用だった。
純粋な火力の期待値ではリンの方が上。
しかしシグルマスは凍結、攻撃デバフ、体力リーダースキルで火力で強行突破出来ない未完成なパーティーを補助してくれる。
強いけれど体力はないです。けれども攻撃たかい!。
スキル倍率はそのままでいいからスキル1連発のおバカAIを見直してくだされ…
風パンと組んでもまぁ〜まぁ〜
スキル2も全体になってくれればすごい強力。
頼むからスキル2の倍率見直してくれー
風イフもなんだけど、1体だけパッシブ無しのいじめはやめてあげて
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
攻撃速度の変更
[修正前]
覚醒前 93
覚醒後 94
[修正後]
覚醒前 98
覚醒後 99
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 フローズンオーブ
[修正前]
極限の寒気で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、凍らせる。この攻撃のダメージ量は相手の最大体力に比例する。
[修正後]
極限の寒気で敵を攻撃し、1ターンの間、凍らせる。この攻撃のダメージ量は相手の最大体力に比例する。
スキル3 アイスボルケーノ
[修正前]
氷山の爆発で最大体力に比例するダメージを相手全員に与え、2ターンの間攻撃力を下げる。追加で、クリティカル攻撃発生時に1ターンの間相手を凍らせる。
[修正後]
氷山の爆発で最大体力に比例するダメージを相手全員に与え、2ターンの間攻撃力を下げる。追加で、1ターンの間相手を凍らせる。
akimahen氏シグマルス軍団
こいつ何してんだwwww
Hiveにて能力値変更の事前案内あり
能力値変更
体力上昇
はい
いいえ
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