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アーティファクト 相談 (368件)
アーティファクトに関してみんなへ相談一覧です。アーティファクトの相談は、モンスターのアーティファクト、アーティファクトの用途、アーティファクトの変換、アーティファクトの整理等に関してのみんなへの相談です。
アーティファクトについてなんですが、ゲーム内の審判や鋼鉄のダンジョンのオプションの倍率情報とYoutuberさんが使っているようなものの倍率が異なるのは何か理由があるのでしょうか?
例えばダンジョン情報だと体多クリダメが12%までなのに23%のものを使っている人がいるといった感じです。
解答いただければ幸いです。
体力系 防御+
追加ダメ体力0.3防御2速度32攻撃18
このAF誰に使えますか?
レジェAF4羽な上に追加ダメ4つ並んでたので出た時嬉しかったんですが跳ねてるのが攻撃なので微妙なAFな気がしてきました
もう手に入らないアーティファクトのオプションっていつまで使えるのでしょうか?行動不能時速度増加や失った体力に応じて攻撃力増加、復活時攻撃ゲージ増加など。持ってる持ってないで結構差が出ると思うのですが…。運営さんは何にも考えてないのでしょうか?
テシャールのスキル1と2は一撃目単体攻撃で二撃目全体攻撃じゃないですか?
AFの一撃目のクリダメ+は一撃目の単体攻撃相手だけに反映されるのか、単体攻撃相手+二撃目でそれ以外の全体に反映されるのか。要は自分のキャラ視点の一撃目なのか、敵視点の一撃目なのか
知ってる方教えて欲しいです。
後もうひとつ
テシャールの全体攻撃はAFのスキル3クリダメ+を付けたらクリダメが上がるという認識でいいんでしょうか?
アーティファクトの売る売らないの基準を教えてください。最近アーティファクトの厳選を始めたのですが、キャラによって求められる効果が違うのでこの効果も使うキャラいるかもなと思ってしまい中々売れません
AFの被クリダメについて質問です。
被クリダメはクリティカル発生時にダメージ全体から%分カットであってますでしょうか。
例)被クリダメ-10%の場合
クリティカルダメージ10,000なら10%の1,000カットで、最終的にダメージは9,000
全然気づかなかったが、アーティファクトが最大保有数になっても周回し続けるわ
しかも報酬もらえない
30周周回してアーティファクト3個しか獲得できなくてまじくそバグ
復帰勢です
アーティファクトの仕様が実装当初と変わっていてノーマル〜レジェンドでサブオプション4つ付くようになっている分かったんですが…
これサブオプ効果的にそれぞれのアーティファクトランクごとに差はありますか?
正直違いが分からないです
相手の体力状況が良いほど悪いに関して検討ですが
破壊された後の最大体力と破壊前の最大体力ではどちらを好み参照されますですでしょうか?
例
HP10000
50%破壊された状態でHP5000の状況下では良いほどは最大値で発揮
アーティスファクトの失った系なんだけど、
今持ってるやつは効果あるの?
システム的に削除されたんなら、
意味のないオプションでサブ効果枠一つ潰してることになるよな。
火被ダメージ23%とか体力良程クリダメ21%とか風与ダメ20%とかが20周でぽんぽん出た
全部ヒーローだけど並びも良かったしうれちい🤗普段回さないカイロス回したらたまにいいルーンとかAF出る事あるよね
でもこれ質問とかじゃないし定評7くらい押されちゃうんだろうなぁ…😔💦
アーティファクトの仕様についての質問です。
検証しろと言われたら終わる内容かもしれないですが、どなたか分かる方いたら教えて下さい!
例えばカルナルの第2スキルでは「与えたダメージの30%分体力を回復する」と記載されていますが、このスキルには「回復量+」や「吸血量+」のオプションは適用されますか?
始めて一月にも満たない初心者なんですが、今回イベントのアルタイルを星六にすると貰えるアーティファクトは消費素材に見合う強さのものですか?
また
アルタイルは星六にしたほうがいいくらい強いモンスターですか?
こんばんわ、初心者です
アーティスト一般変換でオプション変更する際に、変更前のオプション強化回数は、影響しますか?
草与ダメージ量増加8%を変更したらスキル3クリダメ4%になったのですが、変更後はオプション、強化回数1の状態にぬるなでしょうか?
アーティストファクトについての質問です。
攻撃力強化効果upはバフを受けるモンスターが付けると効果が発揮するのか、バフを付ける側が付けると効果が発揮するのかどちらでしょうか?

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