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ゲームの仕様 相談 (2554件)
ゲームの仕様に関してみんなへ相談一覧です。ゲームの仕様の相談は、ゲーム内の計算式、確率計算、ゲージ、バフデバフ、施設の効果、モーション速度、効果的中抵抗、○○のやりかた等に関してのみんなへの相談です。
ライカやミホなどのパッシブによる反撃は、スキル1,3どちらの攻撃になりますか?
アーティスト[スキル?]クリダメN%は1,3どちらにすればいいでしょうか?
よろしくお願いします。
3ヶ月前にiPadmini5を購入しました。
64Gです。
サマナ以外は何も入れてなくサマナ用に購入しました。
最初のウチは動きがヌルヌルサクサクだったけど最近クルクルが出たり少し重そうな仕草が出ます。
この間のアプデ後に更にロード時間も少し長くなりました。
WiFi等の環境は変えてません。
コレは本体の内部電池が消耗してるんでしょうか?
詳しい方教えて下さい。
m(_ _)m
詐欺ナーズウォーで的中100でもぽんぽん爆弾やデバフ入らない時が多い
抵抗100でも必ずデバフ入れられる
的中抵抗は詐偽ゲーだから上げる意味ないの?
なんで敵だけ入ってワイのが入らんのや
おかしいやろ
他の人はどうしてんの?教えて
いつからか忘れましたがルーン強化や召還などなどをやると毎回読み込みが入って遅いのですが皆さんどうですか?
自分の機種AQUOS.SHV40が古いせいでしょうか?
キャッシュクリアはしています。
ワリーナで暴走によってゲームバランスが崩れるってことで調整入ったのにアリーナとギルドコンテンツの対人ではなぜ暴走にワリーナと同じ調整施さないんでしょうか??
重複かなりしてると思うけど、セアラってサイレント修正された、よね?
80パーセント的中あって的中振ってないようなモンスターでも爆弾を3連続で外して、結局その回はセアラが置物だった。
次が結局2回外したけど、3回目にようやく爆弾付いたんだけど、さすがに運が悪いだけかな??
今年、おみくじ大吉だったのになぁ。
召喚する時のバチり方って2種類位ある気がしませんかー?
私の体験で言うと、召喚した瞬間まばゆい光が発光!純5が多い!
もう1つはあとバチり。
これで純5が出た事はほとんどありません!
先ペカのがアツいんですかね?ぺかっ
たまにアリーナの防衛キャラの動きがめちゃくちゃ速いときありませんか?
ターン獲得の速さではなくて攻撃のモーションです
キャラのモーション速度ってステータスの速度に比例しているんですか?
水画伯絶望スタンは解除してくれないみたいです。
ジュノの剥がしの持続は解除してくれたが見事に全員スタンして泣けた
スキル判定と別に絶望判定だからなんだろうけど絶望した
体力比例とか防御比例とか耐久上げるだけ火力もあがるってどうなん??
運営は攻撃力の無駄ステ感改善する気ないの??
攻撃系キャラってライカみたいなダメ軽減かミホみたいな撃破阻止ないと自分が有利属性でも殴り殺されるんだぜ。
アンタレスのパッシブについてです。馬の変身、暴走には割り込みますが、ジャンヌの挑発、エルガーのバフ等、「すぐに自分のターンを獲得する」には割り込みできないようです。ラオークのパッシブが可哀想です。
昨日審判周回しながらワリーナしてたらアプリが落ちたんですが、今朝起動してアリーナライバル消化しようとしたら裏で何もしてないのに落ちました。他にこの様な現象起きてる方いますでしょうか?
自分の使用機種は2年半前新品で買ったiphone7です。
クリダメが100%以上じゃないと
クリティカルが発生した時にダメージが下がるどこかで見たのですが…
クリティカルのダメージ計算はどのような仕様なのでしょうか。
解る方教えてください。
サマナを再インストールしてHIVE ID パスワードを入力したら、違う環境から~みたいな事が出て認証番号を送りましたって出るんですけど、一向に来ません
どうしたらいいですか?
運営にも問い合わせ中です
モーリーのパッシブの仕様変わりましたか?
アリーナモーリー入りの防衛に対して、クリ率86の風伯のスキル3がHP的に確実に倒せるであろうウィゴルに対してクリが発生しませんでした。
今まではおそらくこんな事は無かったと思うんですけど、他にも同じような方いますか?
さっき島に戻ったときにアイリンではない女が「課題?宿題?がまだよ!早くしなさい!」とカットイン演出とともに現れました。文言は一瞬で曖昧ですが、彼女は何を伝えたかったのでしょうか?カイロスは死ダンまでクリアできるレベルなのですが、ストーリー関係ではないとは思うのですが。カットインされたことある方お願いします。
パイモン火山の5、6のモンス(狛犬やキモ亀)はなぜ召喚で出て来ないかわかる人いたら教えて下さい。
ちなみにラオークの後にあのモンスって異質なんですが何かストーリーがあるんでしょうか。
AFテコ入れするのはいいとして、追加ダメの仕様も今回修正した方がいいんでない?
多段攻撃でも1回判定とか防御による軽減を受けるようにしないと、今のままじゃ先手有利の男子バレー状態よ

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