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ゲームの仕様 相談 (2552件)
ゲームの仕様に関してみんなへ相談一覧です。ゲームの仕様の相談は、ゲーム内の計算式、確率計算、ゲージ、バフデバフ、施設の効果、モーション速度、効果的中抵抗、○○のやりかた等に関してのみんなへの相談です。
高揚ルーンセットで付けても体力のステータスに表示されないんですがそのモンスには8%up適応されないんですか?それとも戦闘中はみんなと一緒に体力上がってるでしょうか?
AIの暴走率ですけど序盤の暴走率が以上に高く感じませんか?
ある程度長期戦になってきたら暴走率も落ち着いてきて結果長い目で見たら暴走率は誤差程度に収束するくらいにされてる気がします
光闇も確率表記出るまであたかも不思議と同等みたいな感じで出してた運営だし
サブリナのパッシブについて教えてください。
強化効果がない相手に与えるダメージが35%増加するというのは、チャクラムが動いてサブリナを連れて行った時にもチャクラムとサブリナ両者に適用されるのでしょうか
?(サブリナが動くときだけでしょうか?)
よろしくお願いします。
召喚の祝福、輝かしい召喚の祝福を所持した状態で、
・属性召喚
・伝説の属性召喚
で、運良く純4・5が引けた方がいた方に質問です。
2体選べるキャラは、同じ属性(属性召喚と同じ属性)で出現したでしょうか?
キャラ選択を同属性に絞れるなら、引きたい属性を狙えるかな~と思ったので質問しています。
ギルチャの雑談が他のアプリとか開くと途切れてしまいます。
サマナーズウォー起動し直すと話の内容についていけません、過去のチャット内容を確認し直したりすることできませんよね?
風 インプチャンピオン (ピグマ) の、パッシブスキルですが、
クリティカルが発生するとスタン確率が100%になる。と書いてあります。
これは、発動確率のことを指し示しているのでしょうか?
それとも、確定スタンなのでしょうか?
つまり、こちらの的中と相手の抵抗は、関係があるか否かを知りたいです。
フレンド申請とブロック機能について質問です。
フレンド追加で相手の名前を入れて検索して申請しようとすると「フレンドが見つかりません。」と出ることがあるのですが、これは相手からブロックされてしまったということでしょうか?
万能召喚書の欠片について質問です
25個まで代用可とありますが既に50個ある召喚書の欠片を万能召喚書の欠片を使って2回に分けて召喚することは可能ですか?
出来なさそうでしたが念の為質問させていただきます
ペルナのスキル1のスタンは、スキルマにすると発動確率は48%になるのでしょうか?
クムヌのシールド量のように、20%の+10%として2%の上昇とかではないですよね?
偶数の実数ルーンについて
偶数の実数ルーンを+15にしてる人がいてワールドボス用のルーンと言っていたんですがワールドボスはサブオプが重要ということでしょうか?
対人戦での抵抗 的中について
①現在風アークの抵抗値が100なのですが85に下げると弱化つけられやすくなるんでしょうか?
②ハトホルなどの的中100と的中85は同じで差の15の分は全くの無駄てことでいいんですよね?
③また占領戦でアイリスを使っているのですが的中と抵抗どのくらい確保すべきでしょうか
結局、サマナーズウォーって何が目的で、どんなストーリーでしたっけ?
私たちはなんのためにモンスターを召喚してて、何のためにライバル(対人)と戦ってるんでしたっけ?w
最近はカイロスこもったり、レイドしたり、対人したり、タワー登ったり、タルタルしたりで、
肝心のストーリーや目的を忘れちゃいました。。。
ファーの火力について相談です。こちらのモンスターの紹介ページを見るとファーの攻撃力は完全に速度依存となつています。レイドで他のメンバーのファーのステータスを見ると大概攻撃力を盛っています。なぜかなと思いながら見ていると自分より速度が遅くクリとクリダメも低いのに倍ほどダメージを出している。これって皆さん
周知の事なんですか?バグが放置されてるんでしょうか。
ルーンの種類ってもう増えないんですかね?
サマナ始めてから結構経つんですけど、ルーンが増えたことないので気になったのですが、これ以上ルーンは増やさないとか公式からアナウンスあったりしますか?
ゲージ関係に詳しい方教えてくださいm(_ _)m
現在、闇馬を育成しているてタワーで色々試しているのですが馬→人型スキル2を使って栗ヒットゲージ100%になったはずが他のキャラに割り込まれることがよくあって後続との速度差がどれぐらい要るのかよくわかりません…
あと、レオも使いたいのですがどう使ったらいいですか?
セアラなどの爆弾固定ダメで毎回ダメージが若干異なりますが、これってどういった計算でダメージ出しているのかわかる方いらっしゃいますか?
アチーブメントの「ホムンクルス召喚」について質問です。
↑のアチーブメントが活性化されたタイミングで、既にホムンクルスが2体作成済みだった場合、その後のアチーブメントも含め、達成不可能になってしまうのでしょうか
Sランククリアがなかなかできないので、2体目を先に作ってしまおうか悩んでます
他のネット接続は全て出来るのにサマナだけ接続出来ません
エラーメッセージにはサーバーに接続出来ませんの後にH2000と出ています
どなたか解決策をご存じの方は知恵を貸して下さい
白イフが倒した相手から強化奪ったんですがサイレント修正ですかね?そんなん、なったならそうなんだろとか無しにバグかもしれないんで 修正きたならルーン付けたいんで皆さんはどうですか?
デカマロンの評価にも書きましたが、攻撃時に過去に表示されていたパッシブの追加ダメージが出なくなっています、問い合わせてみてもまともな回答が来ません、正常に適用されているとのことです。
ステの劣る敵の最大体力比例ダメージキャラ闇アマゾンと巨ダン5階クリスタルで比べても火力劣っていました、他の比べ方ありますか?
もしくは検証してもらえますか?
シャイナのゲージ減少効果の発動率はシャイナ依存ですか?実際に殴ってるキャラ毎の依存ですか?
ドラゴンでたまに事故があるのでよくよく動きを見たらゲージ減少が抵抗されてるパターンが多かったので的中上げるべきか悩んでます
カイロスやシナリオをクリアした後、一番右の「ルーン刻印」をタップするとキャラが横一列表示になってしまうのは仕様ですか?バグですか?
一度×を押して島に戻らないと縦の表示に戻せません。
調合イベントで手に入れた不完モンスターは、アチーブメントでは調合されたことになりますか?報酬の暴走ルーンを手に入れたいので、闇イフリート以外の素材を手に入れようか迷っています。よろしくお願いしますm(__)m
アップデート以降から島(庭?)の画面の所の左側のアイコンの所。
自分のアイコンの下の縦一列に並んでるアイコンにギルバドと迷宮が表示されなかったりするんですが同じ症状の人居ますか?
迷宮アイコンは剣を5本使うと消えます。
ギルバドアイコンは開戦になっても表示されず、一度アプリを落とすと表示されます。
以前はこんな事ありませんでした。
ios です。

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