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ワリーナ 相談 (7506件)
ワリーナに関してみんなへ相談一覧です。ワリーナの相談は、ワールドアリーナの攻略情報、ポイント、ランク、ワールドアリーナ報酬等に関してのみんなへの相談です。
ロボットダメだろwww
後あのパンチの時のクリティカル演出絶対カットしろよアイツwww
てかスタンさせんなwww
てかそもそも全体剥がしはゲージ下げてゲージ回収とか付けんなwww+α多すぎだろ
まぢキャラゲー
同じキャラしかでてこない
人権キャラないと対人は一切楽しめなくなったゲーム
確率詐欺
多様性は昔の事今となっては皆無
ユーザーの減少
止まらぬクソゲー化
朝からこのクソリーナで8連敗してイライラしたから、本郷愛でシコリーヌしよう思ったらイヤホン外れて隣りの部屋の嫁が起きてきて怒られたわクソが
全部運営が悪いわ
呪いの日記送るぞ📖☡✍こら
ワリーナって国内だけでなく、リアルタイムで海外の人とも対戦出来て本当は楽しいコンテンツなのに、参加人数少なくて生き残ってるのは所謂チート級キャラ使いばかりだから本当はつまらないんだと思います
金3以上になるとムーアオリバー系はともかく個人的に「静「ナナ」」からのマーシャ・ドミニクとかが対応しきれなくてチート過ぎる
手持ちキャラが足りないとなにも出来ない
1stピックで嫌気さすよな
金3以上でもドミニクとか出てきたら大体ナナモーリー絡み
こっちそんなキャラ居ないからもう今のワリーナって1stの時点で不利を覚悟しなければならない
昔はまだ何とかなってた
課金させる為には強いスキル持ちキャラ作らんと行かんけどワリーナのバランスが壊れる
もう運営ももどうしていいか分からないらしいな
プレイしてないからなアイツら
水マカロンゴミ運ゲー加速させんな馬鹿運営
ワリーナでもアリーナでもギルコンでもモーリー、マカロン、光鬼とか相手にすんのストレスしかない
勝っても疲れるだけだし負けると腹立つだけ
ワリーナでも各防衛配置でも同系統のパッシプは一体までのpickにしてくれ(光馬、アクロマとか
昔誰かが言ってたやん
受けパ<コントロール<速度パ<受けパ
ってちゃんと回る様なキャラ調整にしないと結局ゲージ下げキャラがいつまでも最強って
ターン制なんだからターンが回らないと言うのはどーかな
速度系やってるやつは受けキャラに文句ばかりだし受けをやってるやつはコントロールキャラに文句ばかりだな
他のゲームもやってるけどこんなに文句ばかり言われてるゲームも珍しいw
しかも何かというと運ゲー言ってるけど暴走、絶望なんてルーンがあって的中、抵抗ステもあるんだからゲームの作りが運要素強いのわかるだろ、、
文句言ってるやつなんでずっと続けてんの?(笑)
このゲーム、他のeゲームと違ってPS関係無いよな
有名所の同じ賞金貰えるゲームでは金の力6:PS(プレイヤースキル)4くらいのバランスだけど、サマナは9:1(暴走抵抗運)やん
金2まではルーンと抵抗運で受けて何とかなったけど金運3以上は的中もちゃんと振れてるせいかムーア・ロボ相手無理やわ
水画伯とかマイルスとか居たらまた違うんかな?
それでも受けきれないか?
やはりオリバー・ムーア・マイルス・画伯みたいな並びを受ける手段は無い。で合ってますかね?
モーリーとか光鬼とかダグラスとか居ません
後、静にはテトラと聞いたけど何故ですか?
とてもじゃないけどキャラが足りなすぎて勝てません😭
ワリーナで強すぎる派遣キャラばかりピックされるから対策出来ない(キャラ不十分)なひとはどーしもキャラパワーに押されてつまらんだろな
ガニハトも大概だったけどガニハト自体に火力とか無かったから思い切ってガニメデバンすればまだ戦えたし
エトナやばくね?
たくぞー10対Sunggleme
元姫S2ゲージアップ
エトナS2ゲージアップ
エトナS3暴走
エトナS2ゲージアップ
エトナS1暴走
エトナS2ゲージアップ
エトナS3暴走
エトナS2ゲージアップ
マーシャ
オリバー暴走
相手諦め
ワリーナで、お互い前の対戦でピックしたモンスターは次の対戦でピックできない仕様にしては反発が大きいか?ルーンつけなきゃならんモンスター増えて面倒だけど、オリバー静を相手にする機会は減るやろ。運営さんの言う多様性()も少しは実現するし。
Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/
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