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ワリーナ 相談 (7492件)
ワリーナに関してみんなへ相談一覧です。ワリーナの相談は、ワールドアリーナの攻略情報、ポイント、ランク、ワールドアリーナ報酬等に関してのみんなへの相談です。
愚痴られないけど火ケンかなり強いよね
水リュウ、火ケン、火画伯とか出されたらもう勝てないんだけど
オケもジュノもガニメデもいねーし
水パン耐久はそれでも耐えれてる感じ?
風猿、モーリー居ないけどハルモニアだけで何とかなるんかね?
体力盛って両方抵抗100は作れるけど、如何せん速度が+100くらいになる
早いルーンと今のキャラ居ないから、まえに引いた唯一のアルタをワリーナで使うだけでギルメンにアルタは卑怯wwwって言われる
俺からしたら今のキャラのpickがくそ
チャイコロチーター現る?
それか、抵抗値の運営スキル修正来ました。
ワリーナにて、チャイコロの放置民がでた、そいつの使ってる水ハウルが1試合全ての弱化効果を全て抵抗する事案が発生致しました。
チーターか抵抗値の修正きたみたいですね。
異常、レースガイドでした。
びーつーさんってライマじゃなくて水ハウル使ってる理由って何ですか?
ライマも全体解除あるし、全体剥がしや1ターンだけど無敵、光族、多段、自分のゲージ上げもあるからハウルより余程強いと思うけど
スキルレベルあげてないとかですか?
ココの追加ダメージヤバない??
同じセアラ、水パンとかの固定ダメージの比じゃないよ
モーリーやアルタとか相手に固定ダメージは必須なのは分かるけどダメージが…
これワリーナで暴れまくるな
耐久でもないアタッカーで殴る系の受けパ試して見たけどマジで勝てんなコレ
コレで楽しんでるヤツは馬鹿か変態やわ
水パン耐久はまだ相手のルーン次第で全然何とかなるって感じか
あとは風猿、ジュノ、モーリーと組み合わせて水オカルトも強かったわ
セアラ、ガニメデ、風画伯、サバナ
オケ、火ケン、火千人、火画伯
水リュウ、バーバラ
水パン、水ハウル
ジュノ、ハルモニア
風猿
モーリー
これを育てれば金3~赤1はいける
ココの登場でコントロールパはもう歯止めが効かなくなってくるような
火画伯で攻撃バフは入るし、風画伯で相手にデバフは付けれるし(なんだったりガニメデ居るし)
そのせいでスキル3の回転率もう早そう
苦手そうだった水パンハルモニモーリーアルタとかの耐久パ相手もココで怖くなくなるし
3シーズンも同じキャラの速度コントロール環境になったのは君達日本人がモーリーナーフと声を荒げたからだね
無益な無課金雑魚の声を聞いちゃったせいでゲームが衰退して売り上げも下がって、カムツ君は可哀想だ
まじでワリーナ多様性皆無だわ
文句言うならやるなとか正論ぶってる奴いるけど、3シーズンくらいずっと速度上取り合戦のコントロールパしか当たらねぇじゃねぇかよ
今シーズンもほぼ毎日30本消費してるけど、9割水リュウ、ダブル画伯、ガニ、サバナ、オケ、セアラ、ギアナだわ
無能運営が何考えてるか知らんが7周年とかしょーもねぇ釣りイベントでユーザ増やそうとする前に多様性どうにかしろ
神調整塵ツス!!剥がしてそのあとに抵抗ゲーか的中するだけゲーのどこが面白いのか自分達で生放送開いて開発者だけ集めて大会やれ。もしくは開発者VSプレイヤーやらせろ。開発者が苦笑いでただただ画面眺めて3タップくらいするだけゲーを開発者は寝ずに240時間放送してずっとどこが面白いのか解説し続けろ、どんなに面白いと思ったパーティーでも上取って剥がしてゲージ下げて行動不能して延長してやるから
下方修正して欲しいキャラで打線組んだ!
1 中 アクロマ
2 ニ ジュノ
3 左 黙龍
4 捕 金鬼
5 三 モーリー
6 右 ラグドール
7 一 ハルモニア
8 遊 孫行者
9 投 隠形鬼
監督 アルタミエル
代打 ヴェルデハイル
補欠 ルル
こいつらほんとウザい
さっさと下方されて産廃になって欲しいわ
俺が好きなキャラで打線組んだ!🤩!😎!😏!
1 中 ムーア 😃
2 ニ 蚩尤 😃
3 左 清風 😄
4 捕 ヴェラード 😍
5 三 ジャミール 🥰
6 右 サバナ ☺️
7 一 オケアノス 🙂
8 遊 ガニメデ 🙂
9 投 赤雲 😄
監督 ザ イ ロ ス😍
ドラゴン系が変幻カッコいいから大好き❤!
わかる奴おる?
ワリーナで光鬼を使ってる方どんな感じでルーン組んでますか?
想像以上に殴り負けしてしまいます
絶望忍耐
体力15000
攻撃1700
防御700
速度120
抵抗100
ワリーナつまんね
セアラ火画伯水リュウライダーあとテキトー
そこにガニメデぶっ込んで来たら何も出来ない
免疫息してないやん
雨師とかどこいった?
守りのタラニスとか都市伝説になってんぞ
びーつーはいつから水ハウルとか女々しいキャラ使う様になったの
逆に使わんとどーうしよも無いって事か?
そしてモーリージュノ無しでどうやって戦うのコレ?
あと率93のチャウがクリガンガン外すのにバーバラは何で平気でクリ出してくんの?
絶対クリまで盛ってないやろ
俺は知ってるぞ
俺は何でも知ってるぞ
ワリーナで反撃ヴェルデ入れてる奴ってルーンくそ弱いよな
初手運ゲーやられてもそこからひっくり返してること多いわ
ルーン弱者の足掻きなんか知らんがどうせレートもついてこないし大人しく周回して色んなピック楽しめるようになればいいのに
さっき
(自分)1vs3(相手)になって相手がほぼ勝ち確になった途端オートプレイからwinスタンプずっと連打してきて、俺もこのままハメハメされて終わりかと思ってたけど俺の風パンがめっちゃ耐えて暴走も相まって捲った!
相手雲行き怪しくなって来た辺りから手動に変えて最後帽子投げつけるスタンプ連打してた
さすがに俺もこの試合だけは頭に来たからスタンプ投げよう思ったけどぐっと抑えて静かにvictory迎えたわ
ルーン差が出た試合だったよ
マジで水リュウ 火ケン火画伯の組み合わせ最悪やわ
今のワリーナ環境クソだから提案
意志2セットはめたら1ターンのままで良いから剥がれない免疫にしてほしい。
これなら後攻めパでも戦える様になる。
キャラばかり強化や弱体しても結局のとこその時の環境キャラゲーになる。
ならルーンでの戦い方にもっと幅を与えた方が良い。
ピックの時点では相手のルーンはまったくわからないから、そこに戦略が生まれる。
そのかわり暴走、迅速、絶望、吸血はセットできないわけだからデメリットもあるけど、初手必ず動けるキャラがいるってだけで戦い方も色々考えられて楽しくなると思う。
どうだろう
Since 2016-08-16
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