オリヴィアについて書かれているゲームの仕様の相談です。
今回の修正のドラゴンナイトの ダメージ軽減系を無視って、防御バフとシールドだけ? パッシブとか無敵も?
ブルドーザーのフルスイングパンチについて質問させてください。 クリ率を確保したうえで、「防御力」と「クリダメ」を重視すれば良いのは理解しているのですが、 どちらかを極端に伸ばしてもダメージはそれほど増えないことを知りました。 主にギルバトで使用していこうと考えており、ルーンは意志・保護・(忍耐) 現在は防御が+1000ちょっと、クリダメが180%ほどです。施設は上限値、旗は8レベルです。 計算式のようなものや、解説されているホームページなどがあれば教えてください。 万一、既出でしたら、すみません。
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