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4 回答
クリダメに100%足して、ダメージにそれをかけるだけ
クリダメ130%で5000ダメージ出る攻撃なら
5000×230%=11500ダメージ
下手くそスギー
クリティカル発生100%とする
例
攻撃1000×スキル倍率攻撃400%=4000ダメージ
クリダメ50%である場合
4000+(4000×0.5)=4000+2000=6000
クリダメ150%である場合
4000+(4000×1.5)=4000+6000=10000
これは例であり攻撃バフデバフ相手の防御バフデバフは考慮していない
なお、私は全く理解していないのでほぼ勘で答えている
そのままじゃないですか?
細かい計算とかはわからないですが、単純に50%なら与ダメージの50%加算、100%なら与ダメージの100%加算、200%なら与ダメージの200%加算だと思います。
クリダメ100%でクリヒット時にクリなし時与ダメージの2倍の与ダメージを与えるということだと思います。
上の方はクリダメ表記に+100%して加算という意味だと思います。
30%なら+100%して与ダメージが130%になるよってことかなと。
アタッカーはクリダメみたいになってますが、ルーンがイマイチでクリ率とクリダメが微妙なら素直に攻撃力を上げた方が平均値は高くなると思います。
違ったら申し訳ないです。

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