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8 回答
負けた時に相手を褒められるのが真の強者
ワリーナはガチでプレイしてポイントをあげる期間と、ポイントを下げて格下を狩る期間を交互に設けると
ストレスを最小限に楽しめるコンテンツだよ。
負けるとかなり悔しいが、勝った時の快感のためにやってる感じです。
流石に30戦はできませんね。暴走ガニはといね。
たまる
ラスト一週間の緊張感ヤバイよね。
金3に暴走負けしてポイント持っていかれると本当ツライ。
その分変幻取れた時の達成感は凄い。
このためにサマナやってるまである。
ピック放置が特にストレス
ずっと金3安定だったのが赤1狙えるようになってからストレス感じるようになった
勝ち負けが決まるとき、ルーンや実力で負けた時とか、相手に👍サイン送れたら良いなって思う時がたまにある。
たまに。
Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/
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