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モンスターを打たれ強くするには
①体力を10割の力で上げる
②防御を10割の力で上げる
③体力と防御を5割ずつの力であげる
のどれがセオリーですか?
また、セオリーに当てはまらないモンスターや状況があれば教えてください。
この相談と回答に関連するモンスター
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3 回答
・回復の殆どが体力比例、防御無視が怖いから体力多目
・比例技があるため合わせて上げる
・光ゴーレムは防御しか振らなくても一応強い(連続系に弱くなるため体力に振った方がいいが好み)
を配慮すると体力7防御3くらいが理想じゃないかな?
もっと強い人は色んなこと考えてるだろうから「キャラやptで変わる、これ!とは言いきれない」って人が多いと思うよ
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この回答は+10を超えました。
コッパーのように防御依存スキルとかがあると分かりやすいですが、特に持っていないモンスターは判断しかねます
2
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単純に耐久を上げる目的だけなら3
防御無視や盾割りの影響が大きくなるから体力の方を高めにした方が良いけど
2
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