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ギルドについてです。
・剣消費でギルポ獲得+ギルドの勝利報酬を貰う(勝率低い)
・剣消費しない(権利がない)+ギルドの勝利報酬をもらう(勝率高い)
前者の方がギルポ集めに効率的だと思うのですが…実際どうなんでしょうか。
16 回答
質問の意図がわからん
なんで剣消費で勝率低いのか剣消費しないと勝率高いって言ってるのか
よくわからん空想の話してんの?
それとも自分の今の環境の話なんか
剣もらえるけど勝率低いギルドと剣もらえないけど勝率高いギルドだったら前者の方が効率的じゃない?って話かな
攻め負けするけど剣貰えるギルドと剣貰えないけどほとんど勝つギルドどっちがいいかっていう話じゃない?
3勝すれば60ぐらいは入るから自分が勝てるなら剣貰った方がいい
勝率5割以上違うなら話は変わるけど
そんなギルド限定的すぎないか?
主がギルバト全く勝てないなら後者だし勝てるなら前者のがいいし
剣もらえてそこそこ勝てるところ探せば?
後者の剣消費しない、権利がない状態だと効率も何も報酬って貰えないんじゃないの?
こんな質問のレベルだと普通単騎ギルドじゃない?
赤帯ガチギルドのメンバーがする質問じゃないしさ・・
勝率低いとか高いとか全く分からんのだが・・
↑ほんとに分からんよな
こういう質問ってこのまま主の返答もなく
消えていくよな
主です。分かりづらくてすみません
自分でもなんて言えばいいのかよく分からなくて…。
元々剣持てるギルド(スレの前者)に入ってましたが、この間『もっと報酬貰える』とのことで勧誘受けたギルドに入ったんです。(スレの後者)
いざ入ってみれば勝てる闘いも出させて貰えない、そもそも1度も剣持たせて貰えない状態です。
何度か剣持たせて、それで消費率が低かったら剣剥奪(?)なら分かるのですが…
あと勝率が高い低いというのは、ギルド自体の勝率です。
勝つと勝利報酬のギルポが貰えるので…。
こういってはなんだが剣貰えるギルドで十分な勝利報酬貰うのが一番というか、それが身の丈にあったギルドということになる。
前提の前者も後者もリアル知り合いが作ったとかでなければ選択肢にすら入らない。
読む限り目的がギルポであるから、それこそギルポ稼ぎギルドというものがあるからそこに行くべき。
参考までにギルバト開始時期が自分の予定に差し支えなくて、
単騎ギルド(防衛で効率よく負けて攻めやすい相手と当るため)で、
ボーナスポイント+6制限くらいがちょうど良さそう。
そしてこれは内部ルールによっては賛否あるかもしれんが、攻め負けすることがある場合自分の苦手な相手は自分にしかわからないから、所属ギルド内で相対的に弱い自覚がある奴ほどなるべく早めに剣消費しておくべき。
そしてその時は自分が倒せる範囲でそれなりの相手を選べたら理想的。
>そもそも1度も剣持たせて貰えない状態です。
これ「前者の方がギルポ集めに効率的だと思うのですが…実際どうなんでしょうか。」
の質問ではなくて
ギルド運営の問題でしょ?
要は移籍した人に剣を与えるかどうかのギルドルールの問題
そんな話は
ギ ル ド マ ス タ ー に 頼 む だ け だ ろ
そのギルドも変な気がするが君自身が一番変じゃないか??
スペースくっさ
君も変だよ
ギルポ集めに関しては前者がいいと思う
ただ攻め負けするような初心者ギルドだとコストに合わないこともある
エネ360+ギルバト消化する時間 > 召喚石少々
タルタルSSで攻め負けしないギルドの育成枠だとトータルでプラスになることもあるよ
ゆるいギルドで占領の剣だけもらえてフリー消化だと特にね
そんな打算でギルド選ぶなよ!バトルしようぜ!
赤3ギルドのゆるゆるギルドですが剣持ってても勝てない人はほぼ勝てなくて(勝率5割あるかないかレベル)辛くないのかと思ってしまう事はあるけど本人は楽しそうにやってるまあ勝てなくても金1とかでやるよりは最終的には報酬美味いのかもね?占領戦のクリスタルとかギルポとか
起きている時間はログインして周回してますか?(業種によっては周回できないので、転職お勧めです)
最低限のことが出来ていないようじゃ剣貰えるわけないですよ。
そんなの違うギルドに行けばいいだけ、なぜそのギルドにこだわる
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