マナーズォーンキング

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体力ステータス順 体力比例 (317スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 317 個です。

マナ吸収
相手を攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+10%
吸血 体力比例
打遍天下
パワーアップした崩拳で相手に自分の最大体力に応じたダメージを与える。与えたダメージの100%分相手の最大体力を破壊する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力370% + 最大体力40% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 再使用−1ターン
破壊 体力比例
エレンディルの剣
相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化効果発動率+10%
  • Lv.6 弱化効果発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+15%
体力比例 烙印
ここは断じて通さん!
味方全体にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じたダメージを与える攻撃で相手全体を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で強化効果を全て解除する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力10% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
バフ解除 複数回 全体攻撃 体力比例 デバフ解除
イスタリの杖
相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間付与する。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 シールド量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 シールド量+10%
シールド 体力比例
供物の武具
武具に溜まった[供物]の比率に応じて自分の最大体力に応じたダメージを相手全体に分けて与える。供物が満たされた状態でスキルを使用すると供物を全て消費する。(スキル再使用可能まで6ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
[供物]
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度、そのダメージに応じて武具に供物が溜まる。モンスターが倒れるとすぐに供物が満たされる。
再使用時間短縮 全体攻撃 体力比例
精鋭襲撃者
4本の矢を射って相手を攻撃し、それぞれ80%の確率で攻撃ゲージを25%ずつ下げ、下げた攻撃ゲージ分自分の攻撃ゲージが上がる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : (攻撃力55% + 最大体力5%) × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 体力比例 ゲージ減少 複数回
猛烈な暴走
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、ダメージ量分対象の体力を破壊し、ダメージ量の30%分体力を回復する。さらに、相手対象の破壊された体力に応じてダメージ量が最大100%まで上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力460% + 最大体力36% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 破壊 体力比例
斬り上げ
相手を攻撃し、70%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力160% + 最大体力15% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
体力比例 回復阻止
【ビーストフォーム】野生の素性 (パッシブ)
攻撃する際自分の最大体力に応じた追加ダメージを与える。 また攻撃を受ける際50%の確率で反撃する。 追加攻撃 反撃 体力比例
エアシールド
味方の弱化効果を全て解除し、自分の最大体力の25%分のシールドを3ターンの間張る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 最大体力25% ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 シールド量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例 シールド デバフ解除
マナバブル
マナの泡の弾きで対象を攻撃し、50%の確率で強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力250% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
体力比例 バフ解除
戦場突入
他の味方1体と敵を攻撃し、75%の確率で2ターン防御低下を付与。ダメージは自分の最大体力に比例する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
体力比例 防御力減少 協力攻撃
地団駄
敵全体に自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で25%攻撃ゲージを減少させる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
ゲージ減少 体力比例 全体攻撃
激流
自分の体力状況が悪いほど強くなる攻撃で、体力が30%以下の場合は敵の防御を無視する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550%(体力100%の時) ~ 730%(体力10%の時) ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
防御力無視 体力比例
しゃがみ込み
自分の体力を35%回復し、3ターンの間防御力を上げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 防御力上昇 回復
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ減少 体力比例
会心の一撃
自分の失った体力の分のダメージを相手に与える。相手が倒れると再度自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 失った体力100%] 追加ターン 体力比例
岩斬り
大剣を振り回して相手を攻撃し、2ターンの間防御力を下げ、20%の確率で1ターンの間挑発する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力130% + 最大体力21% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
挑発 防御力減少 体力比例
固い決意(パッシブ)
体力が30%以下になる、または挑発状態の相手に攻撃されると、受けるダメージが50%下がる。 ダメージ量減少 体力比例
挑発の一撃
相手対象に屈辱的なダメージを与え、1ターンの間挑発する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで2ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力220% + 最大体力29% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
体力比例 挑発
炎のダンス
味方全体の体力を30%ずつ回復し、3ターンの間、攻撃力を上げる。その後、体力が満タン状態の味方の攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) ゲージ上昇 体力比例 攻撃力上昇 回復
エレンディルの剣
相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化効果発動率+10%
  • Lv.6 弱化効果発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+15%
体力比例 烙印
王の一撃
相手が単体スキルで2回攻撃する間、自分は脅威状態になり、相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与えて50%の確率で1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力29% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
スタン 体力比例 全体攻撃 脅威

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