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火 ガンダルフ (火ガンダルフ)
みんなの平均評価 4.67/6点
最近1ヶ月 3.58/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 シールド量+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 シールド量+10%
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 弱化効果発動率+20%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
- Lv.2 ダメージ量+15%
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
タイプ : サポート系
レベル40 覚醒後 のステータス
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えっ?
強ない?
強くても絵面が、
スキル名称的には脅威はってもよかった。
スキル2が死んでるな
おそらくスキルマしても70%だろうし
ガンダルフは全属性純5なんだからこんな純4みたいなスキル2にしなくてもいいのに
これなら他キャラつかうかな
つえぇ!
なんだかんだこのおじいちゃんやばいだろ
えっこれで外れ判定なん?
スキル3の解除率が40%×3が微妙なんよな
スキル上げでダメージ量15%は要らないから弱化発動率15%にしてくれ
後々スキル修正で50%↑に上げるつもりなんだろうけど
普通に強い
充分だろ
いいじゃん、3属性に夢抱くなよ
水がいい
水九尾の方がマシ
こいつも大概ヤバいやつだったわ
高評価にしてる奴はどこら辺が強いのか教えて欲しい。
決して強くはない使い所なくて埋もれゆく☆5にしか見えない。
自分は
・スキル2が攻撃依存のくせにスキル3が体力依存
・スキル3の強化解除期待値は78%くらい
なところが微妙だと感じている。
スキル3に何らかのデバフ1個くらい合ってもいいと思ったな
ん?
つよおぢ
スキルマしても剥がし40%×3。つまり水五条程度の雑剥がし。デビモンで的中アップは必須だったキャラ
スキル2も速度デバフはいいとしてミス確率じゃなくてスタンかゲージ下げがないってことは絶望一択で自由度がない
今回のコラボの中ではハズレ
星4以下とまでは思わないが星4とそんなに変わらないとは思う
攻守にスキルがバラけてて他属性に比べると1歩劣る
⬆分かりやすい
体力振ってもダメージでねーぞ
ぶっちゃけ何がしたいのかわからんキャラ
剥がし役としては不安定で信用ならないし全体デバフ解除はいいけどそれなら免疫ゲージアップの火アークでいいねってなる
それぞれ別スキルで独立してるなら回復が解除版プラハみたいな器用キャラにできたかもしれんけど同時なせいで大抵はどちらかの効果は無駄遣い
しかもスキル3使った後は中確率のデバフを撒く位しかなくてコントロール能力も火力も回復もないからほぼ置き物
純5というより強めの純4と言った方が相応しい性能
的中も振らなあかんのきついわ
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