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イベント 相談 (8126件)
イベントに関してみんなへ相談一覧です。イベントの相談は、ゲームに関わるキャンペーン、イベント、古代コイン、プロモーション、クーポン、スキル修正、アプデ内容、記念パッケージ、変幻、オーラ、置物、乗り物、コスチューム等に関してのみんなへの相談です。
アクロマも謎の死を遂げたし運営の耐久嫌い露骨過ぎて草
クリダメ殺して耐久殺して鬼も弱体化したらどうなるか流石にわかってやってますよね、、、運営様よ
サマナと違って運営がエアプじゃなくて対戦環境がいいスマホゲー教えて
サマナのシステムパクリ海外ゲーの方がよさそうに思えてきたわ
カムツスにスキル修正について何通かクレーム問い合わせだしましたが、
モンスターのスキルバランスに関する部分は皆さまからのご意見と持続的な内部検証を通じて常に慎重に接しています。
今回いただいたご意見は、今後担当部署にて積極的に変更を検討させていただくよう申し伝えますのでよろしくお願いいたします。
全てこの返答です。
適当すぎですよね?
こちらは考えて文章書いてるのに。
【悲報】アキーラ、今回の修正についてTwitterで煽りはじめる
召喚士のみなさまはもう「モンスタースキルバランスの調整について」の事前お知らせはご覧いただけたかな!?
みなさまが今回の調整で感じたのはどの感情が一番近いですの??
喜
怒
哀
楽
ユーザーより多数のご意見がありましたので、風画伯のスキル修整を検討しますっていう、ユーザー親身アピールの為にスキル修整案に載せないやり口はもう飽きました。
スキル3ct+1、ゲージ減少30〜50位に修整しろや
ガニメデ(修正前)
単体剥がし→単体延長+ゲージ0→自分に喚起
運営:さすがに強すぎるわ下方やな
風画伯
全体剥がし+ミス、盾割り→
全体ゲージ下げ全体延長
運営:ん、問題なし
大半の召喚士:ん???????????え?
こんだけヘイト向いてるのにコントロール対策キャラのルルカルナルだけ下方ってどういうことだよwww
運営まじで ルルカルナルいっぱいいて強いんで弱体化しますww
って思ってるんじゃないだろうか
クソコントロール環境だから対策として耐久パが活躍してるんやぞ・・
なんで根本の方じゃなく対策キャラだけに弱体化入れてるんだよ馬鹿なのか?
セクメト使いの人今回の変更どう?
個人的に素の速度早くなるのは良いけどオケアノスと違って無理やり上からスキル止めるキャラと違うと思うんだよな
あとあのスキル3、的中100でもバカスカ外すイメージしかないし
トリニティに修正来たようですね。
唯一持っている光闇ですから気になるのですが、
もうほぼプレイしていないので環境などは分かりません。
この修正でトリニティに日が当たることはありますか?
ご教授ください、お願いいたします。
今回の修正で耐久パが全員吹っ飛んだ
せっかく環境1強とは言わないまでもカルナルルパン耐久がワリーナ選択肢に入ってきてまだまだ速コンが強いけど良バランスになってきたんじゃないかって思えて好きだったんだけどな南無三!!!
アクロマは延長もスタンもゲージダウンも効かない置物の第一スキルにスキル延長つけてやったから、反撃つけて全速度コンを無条件で事故らせる権利くれてやったぞ
代わりにパッシブは弱体化な^ ^
って話なので、反撃ヴェルデと並べて運ゲーで速度コンに嫌がらせしような
低迷っ、低迷っ、サマナ低迷っ!!
ようやく終わりが見えてきましたね、また加速するコントロール・即パもうこれでまた見限る人続発の予感ですね。笑
自分ももうログ勢ですが、光闇あてたからちと戻ってはみたけどやっぱオワコンは相変わらずだな。もう光闇純5引けて思い残す事もないからとっとと無くなってほしいです(T . T)
おっしゃー
俺の相棒カタリーナが完全無欠になったぜ✌
ジャミールリダをクロエに変えて
ジャンヌ2ターン挑発で守って、水ホルスで率確保じゃ!
カッカッカッ ゴホゴホオェェェェェ
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