マナーズォーンキング

光 グラディエイター (オーレリア) (光カサンドラ)

みんなの平均評価 3.85/6点

★★★★★★
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全体 :  661位 (830体中)
星4 :  237位 (265体中)
光属性 :  136位 (161体中)
サポートタイプ :  167位 (194体中)
光 グラディエイター (オーレリア)

🔻コラボ期間限定

光カサンドラ
雄牛の突進
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
ゲージ減少
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
全体攻撃 防御力減少 ゲージ上昇
アレスの雄牛の突進
相手全体を攻撃し、30%の確率で2ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力540% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
全体攻撃 スタン
味方のモンスターの体力が28%上がる。 体力

タイプ : サポート系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 9,885 全体 483位
攻撃力 703 全体 399位
防御力 615 全体 353位
攻撃速度 100 全体 553位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー34
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★★★★★★

スキル構成は良いんだけど確率をあと少し、、、!


👍 3   👎 -1
★★★★★★

スキル2が触らない盾割りなのは良い
暴走でスキル2→3で決まればなお良し
スキルマになっていないのでまだ正確な評価はできないかな


👍 3   👎 -2
★★★★★★

光カサンドラ赤1速コンパ


👍 7   👎 -0
youtube動画IDp3EGboD5uSA
★★★★★★

おいこれ出たんやが強いよな?光だもんなあ!?


👍 0   👎 -3
★★★★★★

運ゲースタンからの巴が強いらしいぞ!


👍 4   👎 -0
★★★★★★

さっき引いたけどスキル3がゴミ過ぎるだろ
同じ純4のドーバーとかスキルマ80%スタンのゲージ下げ50%で確定強打だぞ


👍 7   👎 -1
★★★★★★

カワイイ


👍 1   👎 -1
★★★★★★

ヒーロー


👍 3   👎 -1
★★★★★★

バイーン


👍 1   👎 -1
★★★★★★

バチって心踊った。だが使えん。


👍 3   👎 -2
★★★★★★

まだまだ


👍 2   👎 -2
★★★★★★

絶対に今の性能で星6を付けるのはあり得ないよ


👍 5   👎 -3
★★★★★★

伸び代ですねー


👍 2   👎 -3
★★★★★★

どよわい。


👍 2   👎 -0
★★★★★★

もっともっとたけもっと


👍 1   👎 -5
★★★★★★

弱かったわ


👍 0   👎 -1
★★★★★★

コラボキャラ光闇星4のヒーロー枠はこいつに決定


👍 1   👎 -3
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル2 アテナの眼
[修正前]
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。

[修正後]
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。
【効果追加】スキル使用後、自分の攻撃ゲージが100%増加


👍 1   👎 -1
★★★★★★

修正で化けそうですか?このままヒーロー行きは免れない?


👍 2   👎 -2
★★★★★★

こいつもよえーなあ


👍 3   👎 -1
★★★★★★

確率低すぎうんちっち


👍 1   👎 -1
★★★★★★

もっと良修正出来ない?ヒーローにさせたいのあなた。


👍 1   👎 -0
★★★★★★

スペリで10戦使ってみた感想
スキル2からスキル3の2ターンの間スタンは良いけど的中85でも決まらない。
決まれば強いかな。決まれば
あと剥がしがないから免疫に弱い

そしてもう倉庫に入ってる


👍 4   👎 -0
★★★★★★

全体2ターンスタンだからやりすぎないよう最大でも50%だよって設定が微妙だよね

1ターンスタンは100%適用の上で50%の確率で2ターンスタンにするとか、1ターン100%適用スタンかつヴェラードのスキル2みたいに相手が既にスタン状態ならスタン1ターン延長にする(これだとヘルタワーの弱化1ターン制限でも2ターンスタンが可能なのでヘルで使いやすくなる)とか、自分のバフや相手の弱化効果の数に応じて確率上昇とか、最低でも1ターンスタンは狙いやすくするか何らかの条件付きで確率を上げられるようにして欲しい

ワリーナはトータルの勝率勝負なので、スキル次第では反撃ヴェルデやアンタレスみたいな運任せのキャラも多少使いやすいけど、占領ギルバトとかタワーとかはある程度確実性が求められるので、そもそもゲーム的に当たれば強いけど外れるとゴミなスキルは出しづらい
だから盾割りもスタンも80%と50%のこいつは使いにくい
ただでさえ適用100%だってそこから的中抵抗の判定が入るから実質最大85%なのに


👍 16   👎 -0
★★★★★★

結局ヒーロー枠なのか(T_T)


👍 1   👎 -0
★★★★★★

↑よわい ださい おもんない


👍 0   👎 -0
★★★★★★

どうしたん?怒ってん?おもろ


👍 0   👎 -0
★★★★★★

満票輩わらう おこりすぎよ


👍 0   👎 -0
★★★★★★

ぷー


👍 0   👎 -0
★★★★★★

はい


👍 0   👎 -0
★★★★★★

「確率が低いけど決まれば強い」系スキルの使い方の一つは防衛で事故狙いだけど、これは単なるスタンでしかないから対処も山ほどあるし防衛向きでもないんだよね

攻めでも盾割りやスタン目的としては確率が低くて計算出来ないし、現状使い道がない


👍 7   👎 -0
★★★★★★

クララとかがいい例よな


👍 2   👎 -0
★★★★★★

ヒーローおめ


👍 2   👎 -0
★★★★★★

カサンドラの姿で出してくれたら鑑賞用にできるのに


👍 2   👎 -0
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例) https://youtu.be/iwSvRKhsAQU

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靴下全然あつまんねぇな

回答:1
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