マナーズォーンキング

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風属性 攻撃速度ステータス順 体力比例 (58スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 風属性 攻撃速度ステータス順 スキルは 58 個です。

魔封
抵抗できない攻撃で、相手対象のスキル再使用時間を最大まで延ばす。その後、相手全体の攻撃ゲージを0にする。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで6ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力250% + 最大体力35% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 ダメージ量+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
体力比例 抵抗無視 ゲージ減少 再使用時間延長
デッドリーウェイブ
相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与え、それぞれ75%の確率で2ターンの間、攻撃力を下げる。さらに、体力状況が最も悪い味方2体を自分の最大体力15%分回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力25% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
攻撃力減少 体力比例 全体攻撃
死の一撃
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+10%
体力比例 回復阻止
イスタリの杖
相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間付与する。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 シールド量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 シールド量+10%
シールド 体力比例
守護者の結界
味方全体に、自分の最大体力の20%分のシールドとダメージ反射効果をそれぞれ2ターンの間付与する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 シールド量+5%
  • Lv.3 シールド量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
反射 シールド 体力比例
見下し(パッシブ)
自分の体力状況が相手より良い場合、自分の最大体力に応じて追加ダメージを与え、対象のスキル再使用時間を1ターンずつ延ばす。 再使用時間延長 追加攻撃 攻撃力上昇 体力比例
襲撃
相手に突進して2回攻撃し、攻撃ゲージを15%ずつ下げ、それぞれ40%の確率でスタンさる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 最大体力18% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+15%
  • Lv4 弱化発動率+10%
体力比例 スタン 複数回
エアシールド
味方の弱化効果を全て解除し、自分の最大体力の25%分のシールドを3ターンの間張る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 最大体力25% ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 シールド量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例 シールド デバフ解除
マナバブル
マナの泡の弾きで対象を攻撃し、50%の確率で強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力250% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
体力比例 バフ解除
宣戦布告
自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力25% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
体力比例 挑発 回復
鋭利さ(パッシブ)
クリティカル攻撃発生率が25%増加し、体力が低くなるほどクリティカル攻撃発生時のクリティカルダメージが上昇する。 クリダメ量上昇 体力比例 クリ率上昇
自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分にターンが回ると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大100%まで上がる。 ダメージ量上昇 体力比例 回復
立ち防ぐ北風
味方全員に3ターンの間、自分の体力の30%分のシールドを与え、クリテイカル攻撃を受ける確率を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
体力比例 シールド クリ減少
嵐旋風
相手全体を嵐で攻撃し、自分の最大体カに応じたダメージを与える。さらに味方の体力を25%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260% + 体力10%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例 回復 全体攻撃
マジックバリア
味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 シールド量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
免疫 シールド 体力比例
連斬
相手を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、2ターンの間沈黙効果を与える。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : (攻撃力140% + 最大体力11%) × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
沈黙 体力比例 バフ解除 複数回
シックルソード(パッシブ)
攻撃時、相手対象に3ターンの間持続ダメージを与え、自分のターンで攻撃すると自分の最大体力の7%分の追加ダメージを与える。さらに、相手が相手自身のターンで持続ダメージを受ける度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 追加攻撃 体力比例 ゲージ上昇 デバフ数比例 持続
斬り上げ
相手を攻撃し、70%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力160% + 最大体力15% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
体力比例 回復阻止
騎士団長の連撃
相手を2回攻撃し、それぞれ70%の確率で1ターンの間スタンさせ、2ターンの間回復を邪魔する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : (攻撃力110% + 最大体力14%) ✕ 2]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 回復阻止 スタン 複数回
陰陽八卦掌
攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力360% + 体力9% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
体力比例 睡眠
エレンディルの剣
相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化効果発動率+10%
  • Lv.6 弱化効果発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+15%
体力比例 烙印
王の一撃
相手が単体スキルで2回攻撃する間、自分は脅威状態になり、相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与えて50%の確率で1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力29% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
スタン 体力比例 全体攻撃 脅威
瓦割り崩拳
相手を2回攻撃し、1回目の攻撃は50%の確率で2ターンの間抵抗不可効果を付与し、2回目の攻撃は50%の確率で1ターンの間スタンさせる。自分の最大体力に応じてダメージ量が上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力130% + 最大体力12% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 弱化発動率+20%
  • Lv.7 再使用-1ターン
体力比例 スタン 抵抗不可 複数回
強靭な精神力(パッシブ)
弱化効果にかかると自分の攻撃ゲージが30%上がる。また、自分にターンが回る時、自分に弱化効果がかかっていると体力が10%下がり、ボスを除いた相手全体の体力が25%ずつ下がる。 体力比例 ゲージ上昇

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