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光闇属性 星5 防御力ステータス順 タイプ攻撃系 免疫 (7スキル)

免疫は、デバフにかからなくなるスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 星5 防御力ステータス順 タイプ攻撃系 スキルは 7 個です。

秘めた正義感(パッシブ)
行動不能に免疫となる。さらに、自分のクリティカル率に応じて相手に与えるダメージ量が上がり、相手への攻撃がクリティカルになると自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。 ゲージ上昇 ダメージ量上昇 免疫
怒り解放
3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンが直ちに回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン 免疫 攻撃力上昇
極星魔人衝
自分は1ターンの間無敵と免疫効果を獲得し、相手を攻撃する。このスキルで相手を倒すとスキル再使用時間が発生せず、相手を倒した時に超過したダメージ量分、このスキルを再び使用する時に追加ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力800% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
免疫 無敵 追加攻撃 再使用時間短縮
花畑を出す魔法
味方全体に1ターンの間免疫と3ターンの間シールドを付与する。シールド量は自分の攻撃力に応じて増える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 シールド量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
シールド 免疫
避雷針(パッシブ)
行動不能に免疫となる。さらに毎ターン開始時に味方にかかっている弱化効果を全て引き受け、自分はかかっている弱化効果1つにつき受けるダメージ量が10%ずつ下がる。 ダメージ量減少 デバフ解除 免疫
武者震い(パッシブ)
行動不能に対して免疫となる。また、毎ターン開始時に75%の確率で相手の強化効果を1つ解除し、相手や自分以外の味方にターンが回る度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 ゲージ上昇 免疫
マジックバリア
味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 シールド量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
免疫 シールド 体力比例

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味方2
VS
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運命を賭けたリアルタイムアリーナ、そこに挑むのは無名の召喚士と最強の"星2"だった──。

羽 1
バトル開始