マナーズォーンキング

スキル >>

星5 体力ステータス順 タイプ攻撃系 再使用時間短縮 (26スキル)

再使用時間短縮は、再使用時間のあるスキルの再使用待機時間を短縮するスキルです。このスキルタグに関連する 星5 体力ステータス順 タイプ攻撃系 スキルは 26 個です。

魂吸収
相手を攻撃し、ダメージを与える。相手が倒れると1ターンの間、無敵状態になり、「放出の剣」のスキル再使用時間がリセットされる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力650%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
再使用時間短縮 無敵
メガインパルスガン
相手を攻撃してスキル再使用時間を2ターン延ばし、攻撃ゲージを0にする。下げた攻撃ゲージ分、自分の攻撃ゲージが上がり、スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が2ターン短縮する。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力760%]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮 ダメージ量上昇 ゲージ上昇 ゲージ減少 再使用時間延長
インパルスガン
相手を攻撃してそれぞれ75%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン延ばし、攻撃ゲージを30%奪い取る。スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用4T) [スキル倍率 : 攻撃力540%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ゲージ減少 再使用時間延長
夜烏
相手を3回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間「烙印」効果を与える。弱化効果にかかっている対象を攻撃する度に「破滅の時間」のスキル再使用時間が1ターン短くなる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力230% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 弱化発動率+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
再使用時間短縮 烙印 複数回
夜烏
相手を3回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間「烙印」効果を与える。弱化効果にかかっている対象を攻撃する度に「混沌の魔法陣」のスキル再使用時間が1ターン短くなる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力230% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 弱化発動率+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
再使用時間短縮 烙印 複数回
スタティックショック
相手全体を攻撃し、1ターンの間スタンさせ、70%の確率で2ターンの間沈黙させる。相手のターンで攻撃を受けなかった場合、[スタティックショック]のスキル再使用時間が1ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで7ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力490% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 沈黙 スタン 全体攻撃
秘密の書(パッシブ)
相手から受けるダメージが20%下がる。また、味方が相手を打撃する度にダメージが10%ずつ、最大200%まで上がり、最大まで上げると[マナストーム]の最大スキル再使用時間が1ターン短縮する。1ターンに増加するダメージは50%を超えない。 再使用時間短縮 ダメージ量減少 ダメージ量上昇
アドレナリン暴走(パッシブ)
相手を攻撃する度、アドレナリンが1ずつ、最大5まで溜まり、溜まっている数に応じて自分が受けるダメージが最大15%まで軽減される。アドレナリンが3以上溜まっているとスキル再使用時間に関係なく[回転剣舞]を使用できる。相手から攻撃を受けるとアドレナリンが1ずつ減り、自分の攻撃ゲージが50%上がる。 ダメージ量減少 ゲージ上昇 再使用時間短縮
インパルスガン
相手を攻撃してそれぞれ75%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン延ばし、攻撃ゲージを30%奪い取る。スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用4T)[スキル倍率 : 攻撃力540%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ゲージ減少 再使用時間延長
風の雷神
3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。「雷神」状態では自分の攻撃速度が100%上がる。「雷神」状態が終わると自分は1ターンの間スタンする。さらに、「雷神」状態でない場合は[風の雷神]のスキル再使用時間が毎ターン2ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮 速度上昇
権能・台風(パッシブ)
相手を攻撃する時、自分の攻撃速度に応じた追加ダメージを与え、自分よりも攻撃速度が低い相手の強化効果を1つ解除する。自分のターンで「雷神」状態で相手に与えたダメージが相手の最大体力の15%以上だった場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。 バフ解除 再使用時間短縮 追加攻撃 速度比例
トリプルクラッシュ
ミスが発生しない攻撃を行い、相手の強化効果を全て奪い取り、2ターンの間防御力を下げる。クリティカルが発生すると相手をもう一度攻撃して2ターンの間防御力を下げ、その後相手が防御弱化がかかるとトドメの一撃を与える。 トドメの一撃まで続かなかった場合このスキルの再使用時間がリセットされる。(再使用4T) [スキル倍率 : 攻撃力240%,攻撃力270%,攻撃力700%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1T
バフ奪取 ミス確率減少 再使用時間短縮 複数回 防御力減少 追加攻撃 バフ解除
黒閃:4連打
自分は1ターンの間我慢効果を獲得し、相手対象に常にクリティカルが発生する攻撃を4回与える。さらに、それぞれの攻撃のダメージ量が相手の最大体力の15%以上の場合、自分のスキル再使用時間が1ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力230% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 複数回 クリ率上昇 我慢
炎の雷神
3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。「雷神」状態では自分の攻撃力が100%上がる。「雷神」状態が終わると、自分は1ターンの間スタンする。さらに、「雷神」状態でない場合は[炎の雷神]のスキル再使用時間が毎ターン2ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮 攻撃力上昇
インパルスガン
相手を攻撃してそれぞれ75%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン延ばし、攻撃ゲージを30%奪い取る。スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用4T) [スキル倍率 : 攻撃力540%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ゲージ減少 再使用時間延長
喚起
自分以外の味方対象の全てのスキルが使用可能な状態になる。ただし、「喚起」は再使用時間の増加や減少スキルの影響を受けない。(スキル再使用まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮
強襲
相手を攻撃し、1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを0にする。この攻撃は相手の最大体力に応じてダメージが上がり、対象がスタンに免疫状態の場合は[強襲]のスキル再使用時間が2ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力520% + 相手の最大体力16% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 相手の体力比例 ゲージ減少 スタン
光の雷神
3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。「雷神」状態では自分のクリ率が100%になる。「雷神」状態が終わると自分は1ターンの間スタンする。さらに、「雷神」状態でない場合は[光の雷神]のスキル再使用時間が毎ターン2ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮 クリ率上昇
権能・復活(パッシブ)
倒れると体力が30%の状態で復活し、3ターンの間「雷神」状態になる。「雷神」状態では相手から受けるダメージが25%下がり、相手のターンで攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%上がる。受けたダメージが自分の最大体力の10%未満の場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。(スキル再使用可能まで8ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ダメージ量減少 復活
海の雷神
3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。「雷神」状態では自分の防御力が100%上がる。「雷神」状態が終わると自分は1ターンの間スタンする。さらに、「雷神」状態でない場合は[海の雷神]のスキル再使用時間が毎ターン2ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮 防御力上昇
英雄の一撃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。自分にかかっている強化効果1つにつきダメージが5%ずつ上がり、この攻撃で対象が倒れると、【英雄の一撃】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
バフ数比例 再使用時間短縮 防御力無視
英雄の一撃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。自分にかかっている強化効果1つにつきダメージが5%ずつ上がり、この攻撃で対象が倒れると、【英雄の一撃】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
バフ数比例 再使用時間短縮 防御力無視
英雄の一撃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。自分にかかっている強化効果1つにつきダメージが5%ずつ上がり、この攻撃で対象が倒れると、【英雄の一撃】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
バフ数比例 再使用時間短縮 防御力無視
もう1回!(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、「発射!」スキルでもう一度相手対象を攻撃する。1回目の攻撃で相手を撃破した場合、そのスキルでもう一度他の相手を攻撃する。 追加攻撃 再使用時間短縮

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る