マナーズォーンキング

闇 フェアリー (ソリン)

みんなの平均評価 4.29/6点

★★★★★★
ランキングと評価は毎日0時に再集計されます
全体 :  588位 (830体中)
星2 :  23位 (068体中)
闇属性 :  122位 (163体中)
攻撃タイプ :  273位 (358体中)

2次覚醒後

闇 フェアリー (ソリン)
闇の突風
瘴気の柱で相手を3回攻撃し、60%の確率で1ターンの間スタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力140% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+15%
  • Lv3 弱化発動率+10%
複数回 スタン
ダブルアロー
二本の矢で相手対象とランダムな相手1体を攻撃し、それぞれ80%の確率で強化効果を1つずつ解除する。二本とも同じ対象に的中した場合、必ずスタンさせる。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+15%
  • Lv3 弱化発動率+20%
複数回 スタン バフ解除
精霊の呪い
呪いの力で相手にダメージを与える。さらに3ターンの間沈黙効果を与え、ミス発生率を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力820%]
  • Lv2 ダメージ量+15%
ミス確率上昇 沈黙

タイプ : 攻撃系

レベル40 2次覚醒後 のステータス

体力 9,225 全体 630位
攻撃力 790 全体 212位
防御力 626 全体 332位
攻撃速度 102 全体 401位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー12
★★★★★★

餌。


👍 4   👎 -9
★★★★★★

HIVEにて事前案内あり、火フェアリーと同じく
スキル2の「ダブルアロー」が確定で気絶になるとのこと


👍 4   👎 -1
★★★★★★

【v5.00にて二次覚醒が実装】
ステータス
前:
体力 7740
攻撃力 615
防御力 516
速度 102

後:
体力 9225
攻撃力 790
防御力 626
速度 102

闇の突風(スキル1)
前: 瘴気の柱で相手を3回攻撃し、20%の確率で1ターンの間スタンさせる。

後: 瘴気の柱で相手を3回攻撃し、60%の確率で1ターンの間スタンさせる。
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化発動率+10%

ダブルアロー(スキル2)
前: 二本の矢で連続攻撃し、1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで3ターン)

後: 二本の矢で相手対象とランダムな相手1体を攻撃し、それぞれ80%の確率で強化効果を1つずつ解除する。二本とも同じ対象に的中した場合、必ずスタンさせる。(スキル再使用可能まで2ターン)
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化発動率+10%
Lv.5 弱化発動率+10%

精霊の呪い(スキル3)
前: 呪いの力で相手にダメージを与える。さらに3ターンの間ミス発生率を上げる。(スキル再使用可能まで7ターン)

後: 呪いの力で相手にダメージを与える。さらに3ターンの間沈黙効果を与え、ミス発生率を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 ダメージ量+15%


👍 6   👎 -2
★★★★★★

3ターン沈黙は使えるでしょ
多分
ルーン次第では占領戦で活躍しそう
ルーンは何が良いんだろうね


👍 4   👎 -0
★★★★★★

6:08 ギルバト暴走刃ソリン
剥がし用キャラ(動画ではエシャ)で剥がし→ソリンS3で3ターン沈黙
剥がし用キャラで剥がし失敗→ソリンS2で剥がし、相手3体なら33%で確実スタン
と割とギルバト占領戦で汎用性高そう


👍 4   👎 -2
youtube動画IDFaqUfxCRdu8
★★★★★★

ミスと沈黙ついたら、アタッカーが3ターンの間ポンコツにされてしまう。


👍 7   👎 -0
★★★★★★

もっと評価されるべきキャラ


👍 8   👎 -1
★★★★★★

大幅変更された場合、前の評価残しつつ新規で評価取り直すとか、2次覚醒用の評価作るとか出来たらいいかもね。
かなり化けたよ。


👍 7   👎 -1
★★★★★★

パッチノートにて二次覚醒後のスキルLV変更の案内あり
(※既にスキルLVが超過している場合は、超過分に該当するデビルモンをプレゼントボックスに配布するとの事)

スキル1 闇の突風
瘴気の柱で相手を3回攻撃し、60%の確率で1ターンの間スタンさせる。
変更前:
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 弱化発動率+10%

変更後:
Lv2 ダメージ量+15%
Lv4 弱化発動率+10%


スキル2 ダブルアロー
二本の矢で相手対象とランダムな相手1体を攻撃し、それぞれ80%の確率で強化効果を1つずつ解除する。二本とも同じ対象に的中した場合、必ずスタンさせる。
変更前:
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 弱化発動率+10%
Lv5 弱化発動率+10%

変更後:
Lv2 ダメージ量+15%
Lv3 弱化発動率+20%


スキル3 精霊の呪い
呪いの力で相手にダメージを与える。さらに3ターンの間沈黙効果を与え、ミス発生率を上げる。
変更前:
Lv2 ダメージ量+15%

変更後:
Lv2 ダメージ量+15%


👍 2   👎 -0
★★★★★★

意外に火力出るが、びっくり枠しか出番がない!
ネタに飢えたYouTuberからも相手にされない可哀想な2次フェアリー。

ダブルアローをトリプルアローに上方修正するだけでも使い勝手がかなり上がると思います。


👍 5   👎 -0
★★★★★★

簡単にゲットできるしそこそこ使える!


👍 3   👎 -3
★★★★★★

シラの呪いより圧倒的に微妙な精霊の呪い
剥がし性能もそれ以外の使い勝手でもシラに遠く及ばない
同じ2次覚醒でここまで差をつけていいのか?
是が非でも修正お願いします


👍 1   👎 -0
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