光 ストライカー (タリスマン) (光リュウ)
みんなの平均評価 4.63/6点
🔻コラボ期間限定
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化発動率+10%
- Lv.5 ダメージ量+15%
- Lv.6 弱化発動率+15%
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+15%
- Lv.4 弱化発動率+20%
- Lv.5 再使用-1ターン
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 再使用-1ターン
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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スキル3の威力気になる
亀裂のラスボスでレベルは52でしたが、5人生存で開始から一瞬で一発目にスキル3打たれて全死_:(´ཀ`」 ∠):
全体に2万以上のダメージ撒いてたので、攻撃クリダメルーン組んだらかなり強そう、、
欲しい( ´ ▽ ` )引けないだろうけど笑
スキル3→スキル2のコンボで敵を一蹴出来ます!まだ未完成ですがスキル3で3万〜4万程ダメ出ました!3年間純5出なかったけどこの一体で報われた
アリシイさあん
電刃ハドーケーン!
声がカッコいい。
純5のルシェン
ガレオン決めてザイロスと同じ火力くらい?
水ヘルレディーとかでよくない?
ルシェンも越えてない!
闇リュウ以外いまいちやね。
いや、ルーンしょぼ過ぎ案件やろw
光闇のなかでは残念な分類かな
中途半端なスキルを考えてる運営の意図がみえない
弱くはない、多分普通の3属性だったら結構当たりの部類に入るとは思う。
ただ適当なルーンだと使いにくいなー…。
火仙人、ローレンと合わせて使おうとしてるんだけど
確実に1体倒せるように攻撃特化にする
→先手を取れるように速度も上げて先に落とせるようにする
→速度と攻撃両方取りするとギリギリで倒せない
→速度をもう少し下げて攻撃上げる
→リュウに繋がらない 今ここ
火仙人、ローレンとの組み合わせは悪くなさそうなんだけど、もうちょいルーン厳選しないと駄目なのかな。
こんな風に使うと良いよ!ってのがあったら教えてほしい。
こいつに速度と火力振るなら
リモルシェン安定な気がする
光純5のスペックじゃない
上とってドッカンなら古株キャラが腐るほどいるし態々こんなに火力出ないキャラを使う場面が無い
手に入りやすいんだから仕方ない
コイツは雑魚w
horrific damage! Easy to g1up arena every week!
マナナンテーバイゼラスローラポントスそしてコイツ、
光闇純5のハズレ達はここら辺かな?
ポントス当たった俺に謝れ(笑)
っつか、わざわざ光リュウの評価のサイトでこの書き込み酷くね?
持ってないけど、個人的にはアリーナのティアナ、ガレオン攻めには属性選ばないから使い道あると思うけどな。
ティアナ、ガレオンと組み合わせたらスキル3の相手のバフ無視も意味ないし、自分で攻撃バフ付ける意味もない。
苦手属性がないってメリットしかない。
お願いします!
光闇純5引く時にこの子だけは出ないで下さい!
スキル3追加でクリ率100%適応とかどうでしょう?
本来の電刃波動拳ってそんな感じじゃなかったかな
ネフティスティアナと使いたい
1体耐久低いのいたら属性関係なしの剣バフあり実質850%全体
アリーナなら横にメフィストとかメタキャラ置けるし強そう
スキル3を防御無視にしてくれ
光闇純5ならそれくらい許されるやろ
↑さすがにそれは意味不明
オベロン見てこい
1:18:07 DJ KOHNOさん光リュウ模範演舞
スキル3の倍率かなり低いです(^^;)))
自ら剣バフ入れてくれるので今のところ火春麗と組ませて使ってる。
盾割り入れると威力が上がるので風ビーストとかも組ませるのはありかな?
使った感じそこまで弱くはないけど強くはなかった
イベントダンジョン10階の、電刃!はどぉーけぇーん!
のトリプルコンボ痛すぎ!(泣)
リュウと言えばこのカラーなのになぁ…
光リュウは強い強くないどちらにしろ、もってるだけですごくうらやましい!
正直弱い。。。修正待ちかな。
闇リュウのが早く修正されそうだね。
なぁリュウ、てめぇの力を解放しろよ?何遠慮してんだ?
ダメージ出ない。。🥺ピエン
ケンの上位互換なんだろうけどなんかな〜、、、倒したらターン獲得は強いけど倒さなかった時も無敵貼るか免疫かあればね。
みんなどんなパテで使うのかな
かっこいい
かっこよくても弱いんだわ。
主人公のオリジナルカラーなのに。。。
上方修正しないと、誰もコラボで取らなくなる。
今後の為にも、コラボモンスターは強くしないと!
もうコラボはやらなくていい。
そしてこのりゅうもこのままでいい。
最初からネタキャラには期待してないw
確かにこんなに人気がない光闇リュウなら、コラボをする意味ない。
せめてコラボの光闇モンスターはトップクラスの強さにして欲しかった。
光闇リュウとった人がかわいそう。
コラボキャラなんか見た目だけの低性能にしてくれ、今後コラボキャラが大活躍したら何のゲームかわからなくなる。
確かにそれもあるね、だけど個人的には光リュウ1番かっこいい!
かっこいいけど、弱いとかなりへこむ。
ギルバトとかでたまに使ってるけど、正直強くはないけど刺さるとこにはそこそこ使える。
光闇何だからもう一声欲しいところではあるけど、持ってる光闇純子の残り2体のうち1体がジャアラな俺からすると出番があるだけマシ。
これ単純にワンショットマンとして見るんじゃなくて、
毎都度オール全体HP破壊マンとして見れば強いんじゃない?
剣バフが必ずついた状態で防御や軽減バフを無視するって事は
毎回ほぼ変動がなく一定のそれなりダメージを与えられるって事でしょ
じわじわと全体のHPを破壊していきつつプレッシャーを与えつつ、
確実に仕留めていく、一体でも落ちたら全体剥がして追撃チャンス!って使い方は活きないかな?
よーし光リュウあるから、愛情注いで育ててみるぞー
どうするか悩んでたけど、全力で育成してみる!
上の投稿者です。育てましたが正直使えない。よわすぎ。。。修正待ちかな。
↑どの程度まで育てたのか教えてくれよ。
基準にもならん。
こりゃぁダメだ、、、カプコン敵に回したかな、、リュウのオリジナルカラーをこんな惨めにさらして、、、
カムツスはカプコンに喧嘩売ってると捉えれるよな?おまいら
リュウは本家カプコンのストVでクソザコ性能だから内平野のカプコンに抗議して来い
俺と梅原大吾の分も頼むぞ
ワリーナ光リュウ
↑ステ恐ろしい事になっててのパーティって感じしますが…
初の光純5だったから耐久寄りとか火力特化とか試してみたけど正直微妙でした
リュウの中で1番のハズレな気がする…
本物のリュウの色なんだから闇より強くしてくれ…
Hiveにてスキル修正の事前案内あり、要検証
スキル2 竜巻旋風脚/ローリングスパイク
[修正後]
ダメージが15%上昇
運営に完全に見捨てられたオリジナルカラー君
ルシェンで良い‥クソ外れ引いたわ。ゴミ
ん?なぜルシェンが出てくる?
あ、ルーン悪いと全てゴミだよw
強化来る前に新キャラ来ちゃったなー。
まぁジャアラですら中々修正来なかったし(修正後もゴミだけど)、こいつは使おうと思えばたまに使えるタイミングがある位には強いから修正は暫くないんかな…。
ファイナルドライブは完全に名前負け!バフ付きでこのダメージじゃ使い物にならない\(//∇//)\ 今のままじゃ倉庫番です・・・
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 ローリングスパイク
[修正前]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ解除し、攻撃ゲージを10%ずつ奪い取る。
[修正後]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1個ずつ解除し、攻撃ゲージを10%ずつ奪い取る。
スキル3 ファイナルドライブ
[修正後]
ダメージ量7%上昇
純4レベルの固有スキル3に巻き添えナーフされる純5要素だったスキル2 残された純5要素はクォーツに出来ること
剥がし確率だけだと思ってたらゲージ吸収確率も一緒に下方されたのね。嬉しい。
なんでもともと微妙だった光☆5をさらに弱くするかね。
下方前ですら大して使えないキャラだったのに
ティアナ→リエール(サバナ)→フィニッシャー光ストライカーの速パ特集
もうちょい火力でればなあ
なんかなー
頑張って使おうと思えば使えなくもないくらいの強さはあるから修正も望み薄なすごく微妙なレベル。
【サマナーズウォー】実況 kohnoさんの光闇速度パーティえげつなすぎるだろwwwwwwwwwwwwwww
しょうちん3リスペクトでタリスマン3になった腐乱
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 ファイナルドライブ
[修正後]
ダメージ6%増加
デバフパタラリスマン特集
せめて速度リーダに
他で代用できる
よわい
弱いけど0.5はないだろう
5でもないだろう
ちみ10氏大惨事スーパーコンボ電刃波動拳パ
ケンノポリス12(DJ KOHNO)氏今期スーパーコンボ電刃波動拳パ
強くもないのに巻き添えナーフ喰らって、頑なにまともな修正されない謎キャラ。
苦手属性なし、自分で剣バフつけれるから開幕波動拳でライバルギルドバトルが楽に終わる
光闇の純5に求めているものではないけど使い道はできた。
速度リーダ33にして
スキル2剥がしを30パーにしよう!
2021年6月26日 19:46
元々は30パーだったんだよなぁ‥
水リュウが暴れすぎて巻き添えを食らっただけで
限られたパーティーでは使えるけど、汎用性がないんだよね
スキル修正でもダメージアップだけとか運営に遊ばれてるし、もうこれ以上にはならなそう
スキル3で倒せたらすぐターンが回ってくるじゃなく
無条件ですぐターンが回って来るくらいで良い気がするのだが
光純5なんだし
火力も高いって言える程じゃないんだし
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 ローリングスパイク
[修正前]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1個ずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%ずつ奪い取る。
[修正後]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1個ずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~20%のランダムな範囲で奪い取る。
スキル3 ファイナルドライブ
[修正前]
自分の攻撃力を2ターンの間上げ、相手全体にダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。この攻撃で相手を倒すとすぐ自分のターンが回ってくる。
[修正後]
攻撃前に自分に2ターンの間、クリティカル発生率増加効果を付与し、自分の攻撃力を2ターンの間上げ、相手全体にダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。この攻撃で相手を倒すとすぐ自分のターンが回ってくる。
【ダメージ量約9%増加】
修正後タリスマン
元々ゼラスクラスのワンパンキャラだと思うんだがよく強化来たなぁ
アグロ系のデッキって言われたらまあそうなんだろうけど
なんかこう・・・いいのかこれw
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 ローリングスパイク
[修正前]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~20%ずつ奪い取る。
[修正後]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~15%ずつ奪い取る。
水リュウの下方と一緒に。
流石にもう辞めます
今も昔も、こいつは強くないのに水のせいで弱くされるんだよな
めちゃくちゃヤべー奴じゃん
ここの評価真に受けてたらむちゃくちゃにされたわ
相手が格下なら何でも強キャラ
あんまり見ないから初見殺しキャラって感じだね。普通に強い
水と比較するのが間違えてる。水と光は別キャラ。そもそも水も使い方だしこいつも使い方
水リュウのパッシブ1ターン増やすだけでよくね?不公平だわ
つよい
レッツガチャ ライラ欲しいな😎
はい
ワリーナで暴走タリスマンと当たったら即killされた。
動きすぎだし強すぎんか?
何されたかも理解できんかったわ
タリスマン交換パ
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