マナーズォーンキング

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巨人12階安定化についての質問です。というかほぼカウントについての質問です。

ルシェン、サス、タトゥー、メリア、メリアの持続パで周回しているんですが
最遅で行動するタトゥーの速度が施設込みで179あるはずなのに、ボスフロアの巨人で2周する前に割り込まれることがあります。

パーティの速度が詰まっているとカウントがずれることがあるんでしょうか?

以下補足です

ワンパン2周ルシェンが作れないのでワンパンしない2周ルシェンで道中を確定行動の焼却で突破していくというコンセプトで速度調整していました。
するとボスフロアで即焼却が打てないためタトゥーを2周させる必要があります。

巨人ボス(速度90)は16カウントで行動するので、8カウントで動けるタトゥー(速度179)は巨人の行動前に2周できるはず(ここが違う?)なんですが、メリアのゲージダウンが全く入らなかった時に巨人に割り込まれます。


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5 回答

同カウントで複数のキャラがゲージ100を超えた場合ゲージ低い方は次のカウントへ押し出される
1カウントにつき動けるキャラは1体のみ
カウントが進まないのはスキルや暴走等でターンを獲得した場合だけ


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7カウントで動けるタトゥーなら9カウントまで押し出されても16カウントで動ける
巨人速度90は16カウントでゲージ100.8だから、タトゥー速度206あれば押し出され9カウント行動から16カウントに100.94で2周できる


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ありがとうございます!


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2021/2/15 21:10の計算は間違ってないけど9カウント目で動くタトゥーの構成にするとしたら
5カウント目ルシェン速度286
6カウント目サス速度239
7カウント目メリア速度206
8カウント目メリア速度206
9カウント目タトゥー速度206
にしないといけなくなるぞ
タトゥーの順番を入れ替えるのは選択肢として無いだろうから現実的じゃない


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5カウントメリアA
6カウントルシェン
7カウントサス
8カウントメリアB
9カウントタトゥー
でいける
ワンパンしない2周ルシェンだから元々ルシェンは6カウントだろうし、メリアAの速度を上げればOK
いやまあタトゥーに意志2枚組んで巨人の攻撃食らっても耐えられるようにする方が楽だろうけどさ


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