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実際今回のクリ率修正されて良かったって思ってる人いる?
個人的にミホに対するストレスが少し下がっただけであとは全体的につまらなくなってる気がする。検証した人たちに失礼だと思うけどぶっちゃけ余計な気がする、もちろんそもそもバグを放置して下手にシーズン途中に極端な修正した運営に問題があるけど。
14 回答
同じような質問ばっかりあるのにこれ以上なにが聞きたいの
お母さんに言ってごらん
検証するなら的中抵抗とか暴走率とかで良かったのに、クリ率なんて精々ミホ相手に良く出るなーってレベルだったし
実際はミホに対してだけではなくどのキャラに対してもそうだったわけで、正しい数値になっているならそれでいい
2021/3/23 16:53
一時期のラグドールウォーを築いた原因もあるな
正しい数値に戻っているのは良いのだが大事なのはタイミングよね、ストVの時は実装からワリーナ解禁まで結構あったにも関わらず鬼武者といいクリ率修正といいまともにワリーナさせる気あるのか疑う
全部正しい確率にしてもらいたい
もはやラグドール、カミラとかクリ率の恩恵を受けるキャラが息してない。
正直ミホなんて、火、水鬼で簡単に処理可能。
クリ率は修正しておきながら暴走は放置してるから、さらに対人がしんどくなった。
クリは出ないわ、相手が暴走しまくるわでストレスがさらに高まった。
このゲーム改悪がひどいわ
正しい数値に戻すのが良いとも限らない 今までクリ率70程度で十分だと思って使えるルーンを厳選したり錬成してきたんだからその努力や課金分を無駄にされたのと同じ やっぱソシャゲってゴミだわ
修正して全体一律弱体化になるならともかく、単体アタッカーのステ確保が難しくなったせいで相対的にただでさえ強い速度コントロールが強化されてるのがクソ。環境変動レベルの修正なんだからスペリ期間とかにやればいいのに
不思議も、バチの確率暴走キャラぐらいに壊れてくれたらいいのに!
10回回して8バチとかね(笑)
クリ率は、元々足りて無かったからそんなに実感無いな
そうそう
暴走確率変動とか、ついこの間はポイント制だっけ?が変わるタイミングでスペリ2週間で様子見ますとか過去あったのに
今回のクリ率の件こそスペリ期間設けて様子見るべきだったよな
もともとバカ正直にクリ率を上げていたら修正後にワリーナで☆1個上がりました。
いままで余計なダメ受けてやられてたんだなぁと思いました。
クリダメサポーターが息してない
正常のクリ率になってよかった。
ワリーナはルーン解除無料なんだから全て組み替えればいい。それで勝てない奴がクリ率修正にガタガタ言ってるだけ。

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