マナーズォーンキング

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クリティカル攻撃が発生しない鬼武者に、アーティファクトの強打ダメージUPって有効な組み合わせでしょうか?


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5 回答

どうなんですかね


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昔のAFだから他のオプションの初期値低いし、有利属性に確率発動は微妙じゃない?
属性与ダメの下位互換
右につけるにしてもスキル1的中や吸血や失体力の攻撃と速度ほどじゃないかな


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確定強打持ちじゃないとあまり恩恵受けられないよ
まぁ強打持ちモンスター自体があまり火力はないけど
持たせるならジェミニやリエールくらいしか思いつかない


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せっかく有利属性じゃなくても火力出せるモンスターなのに有利属性用のAF付けるのもったいなくない?


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追加ダメ部分には強打倍率って乗らないんだよね?


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