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4 回答
+6ルール
>+3、+2、+1
>+3、+3、+0
(+2、+2、+2)
+5ルール
>+3、+2、+0
>+2,+2,+1
+3拠点3回叩くのと+2拠点3回叩くのでゲージ減少量同じなら+6ルールでいいんじゃない?
誰が言ったかは知らないけど合理的だね
6
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3.1.1が抜けとるよ
主が言いたいのは 6やと3.3.0で3拠点が早くにゲージ無しになるからやないかな?
3拠点無くなったら1.0叩くと6pならんからね
1
-0
+6になるためには
(3,3,0)(3,2,1),(2,2,2)
+5になるためには
(3,2,0)(3,1,1)(2,2,1)
のパターンがあって、敵が均等に+振られていたら+6なら1,0が余って、+5なら3,0が余るような偏りになるはずで勝つことは大前提としてもギルド全体の+総数で考えたら+6のほうがお得だよねって話
4
-0
Plus ultra!!!!!
1
-0
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