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7 回答
2021/10/29 17:04
数年前は、自分のギルドの参加人数+-5人までのギルドと当たっていた。
自分のギルドが15人なら、敵は10人から20人のギルド。
今は、25人のギルドでも、敵は10人のギルドとも当たるようになっている。
ギルバト画面の左上に、自分のギルド名の下にランクが表示されているが、1週間おきに初期化が入り、
攻撃に勝利し、防衛戦が無ければ10上がるだけで、金1から金3に上がりやすくなる。
攻撃に勝利し、防衛線にも勝つと赤1に上がる場合もある。
ギルバト画面の上の両端に、自分のギルド名と敵のギルド名が書かれている
その下にランクが書いてあるが、開戦時に同ランクと当たっていない時がある。
同ランクは、金1~赤1で約10~17のギルドがいる計算になるのにだ。
ギルバト勝利、敗北したら、敵とのランク差で5~15の、勝利ならプラス、敗北ならマイナスとなる。
敵との差が10ある場合、10の増減の時と9の増減の時がある。
ずっと記録をしていると、公平なマッチングに思えない時がある。
なにこれ?ギルバトについて知らなかった情報がすごく書いてあるんだけど。。
なのになぜこの情報がゲーム内で確認することが出来ないのか。。
上に書いているのは、ギルドの勝利、敗北についてでした。
ギルバト個人戦にも、勝敗がある
うちのギルドの参加人数が10人だとして
敵の参加人数もすべて11人とする
敵のギルドによって、上のゲージの減り方が違う。
それも、何パターンかある。
公平ではない。
計算しながら
ギルバトをやったことが無い人たちばかりだから、それに気が付いてないだけ。
同ランクと当たってないというか同ランクじゃなくなったってのが正しいのかもな
開戦時間が均一じゃないからマッチング時は同ランク帯でも数分後とか数時間後に別の攻防の結果が反映されて±20とか30の差が出たりする
2021/11/2 8:06
開戦時は、同ランクと当たっているということだよね。
その後、互いの攻防戦の結果が反映されて、上のギルド名の下の数字に増減が出るのは当たり前。
また、ログインしてないギルドや防衛線の無いギルド、攻防で+-0になってると、そのままの数字に戻る。
ギルバト終了時には、敵との数字の差で、5~15の増減が反映される。

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