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これ昨日のアプデでユーザー間のバトルコンテンツ全体の仕様も弄ったと思うぞ。
占領戦とギルバトまで相手のクソ暴走とスタンが一段と酷さを増したもん。
抵抗100でも5割スタン、こっちの暴走はほぼ発生しないのに相手は毎ターン2回以上攻撃してくる。
恐らく攻撃側の有利性を潰してバランスとるつもりなんだろうけど正直滅茶苦茶。
どんなに強いルーン付けてても毎回2回以上攻撃×3体を相手にしてんじゃ勝てるもんも勝てない。
2か月以上経過しないと信用できない新キャラのスキルも不条理で意味不明なスキル修正も止まらないクソ暴走も不利な条件でしかない。
こんなんじゃいくら育成したって労力の無駄になるだけ、サマナももう潮時かな。
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