マナーズォーンキング

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質問です。 
最近風パンが当たって育成したのですが、アリーナ防衛に置こうと思ってもなかなかいい感じの編成にできません。というか、リナで受けりゃ抜けるくね?みたいな防衛になっちゃいます。ランク帯は金一〜金ニです。先輩方抜きにくそうな防衛教えて下さい。ちな速いルーンはありません。最速雨師の+189
光闇純4:金鬼、アイリス、ドーバ、光ジョーカー、イシリエン、モーリー、闇侍。
所持純5:光闇5なし。仙人、焼き鳥、アークは基礎3属、タラニス、ナナ、火/水画伯、ヴァネ、バステト、プサマテ、リテ、オデン、火/水リュウ、サーガル、ティアナ、風海王、風猿、リカ、エトナ、チャウ
火/風ドラ、風デーモン、静、ダイアナのみ。調合、ショップモンスは全持ち。長々と失礼。


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29 回答

Lヴァネ・トリトン・バステト・アタッカーとかでいいんでね
で、日曜21時半以降はモーリー入れた耐久の面倒くさそうなのに変更する
そもそも抜かれない編成なんて無いし、叩くかどうかは事故りそうかどうかで決める
叩かれたらあきらめる


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ヴァネ、水アーク、モーリー、金鬼


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モーリー入れた耐久(ルシェン対策した耐久も)は風伯で簡単に抜ける
光闇鬼・ハルパス・火ベガ・エラド・アイリエル等が入る防衛ね

33リーダー+クララ・サバナはマリートで抜ける

触らないのは速パかな


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うーん、、、やっぱり無理にキャラ使おうとするよりそっちのほうが丸いですかね、、、 
(質問者)


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私は週末金3が限界なんですが、赤入った瞬間ボコボコに叩かれて即金3に落ちますw
羽チャして叩かれるより叩く方上回れば赤行けそうですがそこまで拘ってないので自然回復だけで金3です
速パ置いたり耐久置いたりしてますがどちらも簡単に抜かれますので事故要素がある速パで置いてます

風パンは防衛に全く向いてないと思いますよ
ルシェンでも行けるし火が入ってたらリエール火鬼でも行けますし、上にある風伯だったら何でも行けちゃいますので


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アリーナ防衛の手持ち良すぎて嫉妬するレベル
防衛は見かけで敬遠させればいいからルーンは関係ないよ
光鬼ナナ、上取り狙いのヴァネトリトン、モーリー入れて耐久防衛、マジでなんでも組める


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牛 ナナ ライリー


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見つけた瞬間叩く楽勝防衛だな


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普通にヴァネ、モーリー、虹ダリオン、風パンとかじゃダメなん?


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どこにも事故要素ないじゃん・・・


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↑マジか↑↑即抜きできる??普通にパテ教えて欲しい


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やはり事故目当てと、見かけ脅しで速度パですかね、、、そうなると、プサとヴァネってどっちが厄介なんでしょうか?自分的にはプサなんですけど、、、
(質問者)


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ヴァネモーリーダリオンパンダは普通に風伯で吹き飛ぶのでは?ダリオン二次覚醒したら被ダメ増えたし。こいつらなら先動かれても対して問題ないし復活嫌なら意志ありのティアナと風デーモン、風伯、ガレオンで飛ぶんじゃない?


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2022/4/4 16:42
上の方も仰ってますが全て意志付きのティアナ ガレオン 風画伯 風伯で行きます
ダリオンも風パンも抵抗100は少ないと思うのでどちらかに盾割入るでしょう
モーリーのミスは言って15%しか影響ないのでほぼ気にしてません
スカってもティアナの確定クリや風伯のミスがないスキル2や割と火力の出るスキル1でも押し切れちゃいます。
風画伯も火力型なのでスキル2スキル1で押せますし
ゴニョゴニョやってたら輪廻すぐ帰ってくるので何とかなってますね


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雨師 ナナ ライリーもルシェンか風伯で簡単ですね


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2022/4/4 22:57
どっちもどっちでしょうか・・・
私はプサ置いてますがアリーナ対抗ではヴァネの方が防衛高かったりしますね
ただプサは高火力でヴァネは耐久にしてるので組み合わせるキャラによって使い分けてはどうでしょうか
火力型はプサ 速パ耐久ならヴァネとか


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ちなみに
ティアナは攻撃クリダメ型で速度+198
風伯は攻撃+2080 クリダメ+230% クリ率87% 速度+64で大体7万前後ダメ出ます
風画伯は攻撃+1950 クリダメ150% クリ率80% 的中65 速度+150
シャーロット使う場合もありましてこいつは絶望意志 攻撃+1000 クリ率100 クリダメ70% 速度+150 的中50%にしてます。確実にゲージアップしたい時とスタン取りたい相手には画伯と変えます
リーダーはいずれもクリ率リーダーです


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シャーロット使う理由にアベリオやハルパス対策もあります
果報罠張ってそうなアイリエル・エラドに風画伯使うと割り込まれる(アベリオのパッシブ発動)可能性があるので火力の弱いシャーロットで事故要素消してます
連投ごめんね


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フムフム、、、なるほど
(質問者)


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プサマテ、トリトン、サバナ、火鬼

トリトンの迅速ルーンを頑張って、サバナ、火鬼は暴走、プサマテはトリトンの迅速探すついでに絶望も探す感じで。

トリトンのスキル3剥がしゲージ下げからサバナ・火鬼までつながるように組めれば強い防衛になるよ。

ってか、アリーナの事故要素は鬼とライダーの理不尽暴走だし。

風仙人攻めは諦めよう。風仙人使ってくる人は完成度高いだろうし。


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連投ごめん、サバナ持ってないね。
じゃあサバナの代わりにエトナで。


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ヴァネ トリトン ナナ 光鬼
33トリトンにティアナ風伯は使えないし、33カビラリモルシェンもこれには使えない
見た目だけなら完全に赤の防衛


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これどーやって行くかなぁ
チマ攻めもナナの盾割入った時点で詰むだろうし
嫌な防衛だね


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↑闇イフ、火イフ、風デーモン、火リュウで抜けないかな。


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金鬼防衛は嫌い
しかも暴走か絶望か半々くらいなイメージだからメンバー絞りにくくていやだ
とりあえず抵抗100の耐久ジュヴェールをデコイで使ってはいるけど
破壊付けられてるとしんどい


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金鬼入れたほうが相手嫌がりそうですね、、、風伯防ぐために33リーダーで
(質問者)


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入れないでくれw

風伯攻めは剥がし居ると行きにくいので33+トリトンやティアナは嫌です
まぁだったら他の攻めで行くよねって事ですけど全てに対応するのは無理ですからね


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まあ確かに全部防衛は無理ですね、、、


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金3までならヴァネリダの雨師モーリー風パンで行ける
そもそも風パン自体があんまし防衛向きじゃない


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