マナーズォーンキング

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占領の星4拠点でカルカノ、クリーピー、トリアーナが流行ってから一年近く経ち、YouTubeでは抜き方が色々考案されているのに上位ギルドの防衛率を見てると異常なくらい高くて疑問に思ったので質問です
上位のカルカノ、クリーピー、トリアーナ防衛はYouTubeで紹介されているような攻めパでも抜けないくらいルーンが強いんですか?
その場合、上位の防衛の大体のルーンの目安を教えてください(例カルカノ:体力〜、速度〜)


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15 回答

その動画になぜこの防衛が採用されてるか説明してあったでしょ

ステなんか速度型か耐久型かクリダメ型か防御型かでバラバラだわ

どの型でもお前より強いって事


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下位が上位と戦う機会が無いのに知ってどうすんの?


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質問主です
回答ありがとうございます
つまり上からルシェンで攻めると「カルカノが速くて上を取られるかもしれない」や「クリーピー、トリアーナが耐久あって耐えられるかもしれない」
破壊チマ攻めには「トリアーナ含め全員火力型かもしれない」や「クリーピーに破壊が積んであるかもしれない」
初手一体落としには「カルカノが耐久振ってあってカールを耐えるかもしれない」や「トリアーナが防御振りでコッパーが貫通しないかもしれない」等々、型が無限にあるから安定して抜けないという事で合ってますか?
その場合だと特定の攻めをメタることで一定数事故る防衛というのは理解できたんですけど、それを踏まえても上位の防衛率が異常に高いんです(勝率8割超えなど)
この場合特定の攻めをメタる以外の要因があるのかなと、メタっていない攻めに対しても防衛できるほどのルーンってどれくらいなんだろうと疑問に思いました
質問がうまく伝えられず申し訳ないです


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2022/5/9 11:29

プレイヤーってのは普通成長するもんだぞ…
今後を見据えての質問の余地もあるのに、その質問こそ聞いてどうすんの?だわ


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赤1.2と赤3(トーナメントクラス)ではルーンが違いすぎるだけでしょ
前者は抜くに困らないが後者はレベルが高くパターンがあり過ぎて事故る


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カルカノが速度112あって、24%リーダー+180あると速度リーダー無しで220無いと上取れないから180が簡単に上を取らせない最低条件ってトナメ常連プレイヤーが前に言ってたよ
その上でトリアーナを体力+4万や防御+2000にしたり、クリーピーの型を変えたりって感じで事故要素を増やしていく
カルカノも暴走+180以上ででクリ率確保して耐久型にしたり、反撃積んでクリダメ型にしたりとオプションを付けていくらしい
って書いてて思うけどトナメ常連のルーン極まり過ぎてキモい


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赤1以下だとリモルシェンで即抜きできてしまうから強さを感じられないよな


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2022/5/9 18:38

優しい方


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赤3トップ帯はルーンがお化けだから1暴走の重みが違う。
風カボチャで受けきれないし、ルシェンしようとしてもリモ役が+215くらいないと怖い。


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知ってても抜きずれんだわ


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トリアーナがクリダメ破壊とかで組まれてるとクリーピーと合わせて水受けが速攻落とされて受けきれないんだよな
トラクターとかのチマ攻めだと先ず押し負ける


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上位は暴走破壊で170超えてるからトラクター、ルル、ウィンディで受けきれない
トリアーナもクリダメ多いし


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カルカノとクリーピーは暴走反撃火力型、暴走反撃耐久型、暴走破壊火力型、暴走破壊耐久型の4パターンいる認識で合ってる?この場合2体とも同じパターンで揃えた方が強いの?


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カルカノ下方してくれ、事故りやすいからってカルカノ並びすぎ
カルカノ主体とオフィーリア主体の防衛ホントうぜぇ


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カルカノは強いけどオフィーリア防衛ってそんなうざいか?
星5含む防衛なら攻め経験少ない光闇防衛の方が何してくるかわからなくて怖いよ


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