みんなへ相談 >>
19 回答
自分の中ではぁ、風ぽん増えると思います。か、もしくは増えないか、どっちかですね。
2022/5/28 16:31
当たり前のことすぎて草
体力比例アタッカーの体力リダで理に適ってたのにこれだと攻撃特化で紙アタッカーなる弱体化な気がする
攻撃比例の倍率が相当高くないと
攻撃力+600でも追加ダメだけで6200
ライリーとかと一緒に出てきて攻バフでもかかれば9300
暴走で攻撃力+2200でバステトから繋いでもらうと18000、暴走して2倍
普通にスキル1~2のダメやAF追加ダメも乗る
更にこれらにスキル2の烙印が乗れば25%上昇
パッシブで体力減れば更にダメージ上昇
このイカれた倍率で増えないことはないでしょ
時間経過で攻撃力上昇の仕様も利用できるからかなり強いんじゃないかと思う
まあ攻撃に振るならダグラス処るのと同じ要領でダグラスより簡単に処理出来ちゃんだけどな
率クリダメ降らなくても火力でるから耐久ふれる?
増えるかもしれないといのは、増えることがあるかもしれないと言うことです。
あ、はい
自分守れるアタッカー以外はほんとペライで
ナナ持ってたらつえーんじゃねーかな?
サバナ・ダイアナで充分やけど風アタッカー
ダイアナは最強風アタッカー過ぎるわ
追加ダメのおかげでいかれた火力発揮できる上に割り込みでの速パ対応もできるとか隙が無さすぎる
強そうだけど率15アップの覚醒ステとリダスキが性能に噛み合って無さすぎる気がする
風は優秀なアタッカー多いから多分出てこないよ。
ダイアナ持って無いなら使うんじゃ?
風アタッカーの最低ラインは
体力+30000
スキル1が体力比例でさらにスタン
スキル2で3000×4ダメでさらに100%ゲージアップでさらに多段剥がし
味方殴られるたびにゲージアップ
味方全体に体力比例バリア
これ全部兼ね備えられるのが最低条件なので
絶対増える
すでに赤3の人達使い始めてますよ
とらにゃーさんファーストピックでめちゃ負けてる…

Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/