マナーズォーンキング

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烙印の反対でダメージカットバフ追加してくださいカムツス
追加ダメが強すぎる


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14 回答

シールドと何が違うのか


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シールドはシールド以上のダメージでなくなるけど、ダメ減バフならバフ付いてる限りはずっと軽減だろ?
なんでシールドと同じと思ったんだ?


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盾バフと何が違うのか


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ダメージ減バフなら防御無視も軽減するんだろ


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40%減でいいよ
どうせ剥がされるし


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AFで我慢しろ


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闇トーテムのパッシブみたいに
最初の1回しかダメージ受けない的な


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チャンドラー「護衛しよっか?」


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これ以上個別の優位性強化は要らない
そんなもん追加するぐらいなら戦場の属性を一時的に強化させるスキル持ちキャラを作れば面白いかも
属性強化だからダメージ上昇効果も相対的に表れる
例)強化を行った場合、火が風に与えるダメージ率上昇と同時に水から受けるダメージ率も上昇
戦場における効果だから相手側の攻撃防御にも効果は表れる


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防御バフ弱すぎだからダメージカットもするよう強化したらいいよ


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防御バフ普通に強いぞ。

耐久パしてるが防御バフ無いとすぐ死ぬ。

縦割り入っても防バフ張っときゃ安心だしね。


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固定ダメって防バフで軽減できる?


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できないよ このゲーム防御無視が多すぎるから防御バフがゴミ


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シェノン「🧚‍♀️」


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