マナーズォーンキング

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スキル修正。期待しちゃいけないって分かってるんだけど、期待しちゃうんだよな。みんなが希望する修正、ここに書いてってよ。告知まで、あと1日だけみんなで夢を見よう。そして明日告知されてから、みんなで一緒に絶望しよう。


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34 回答

オリバーのゲージ吸収廃止。
マイルスの固定ダメ下方。
マーシャはスキル1では免疫がつかないように。

風デーモンのスキル2ゲージアップ率上昇
水猿のスキル3強化効果を「奪う」に
水トーテムのスキル3にクリ減バフ追加


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水リュウ スキル2剥がしゲージ吸収を剥がしゲージ下げに変更とスキル3パッシブクールタイム1ターン増加

マーシャ免疫貼る条件にクールタイム付与

オリバースキル3ゲージ吸収は50%まで

ロボ系 スキル剥がしゲージ吸収を剥がしゲージ下げに変更

ドミニク パッシブ倍率攻撃力の180%

マイルス パッシブの速度増加廃止

静 スキル2は自信に付与できないように変更


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オリバー吸収無し
マーシャ免疫なし
水リュウ速度リーダー消す
風ロボスキル2剥がしのみ
ドミニク基礎攻撃大幅下げ
マイルス苦手属性には固定ダメ下がる
静スキル3のバフ3つまで
風画伯スキル3ゲージ下げのみ


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既にリークらしき情報でてるぞ
Seishizo動画参照
動画上では今回はたいした修正はなし


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つか、弱体するならデビモンリセットくらいはして欲しいわ。


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森羅万象が1ターン延長とヴェルデのゲージ上げが17.5%に下方になっておりますな。


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待ちきれんから誰か日本語でここにまとめて


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レオのパッシブも60%って見えるから下方かな?


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ナナの蘇生時の体力が15%に下方


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オリバー 速度リーダー変更


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ガチなら水リュウ、マーシャ下方なしでモーリー強化で草


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オリバー速度からクリへ
風デーモンがアリーナ33リーダー


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水光ヘルレディのスキル2スタン40%
闇アーク、ヴァルキリー覚醒で速度15アップ


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静 スキル3
7ターンから8


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ヴェルデ ゲージアップ量
20 →17.5


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オリバーゴミになって草


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ロボのスキル2が2回攻撃
光闇ライダー上方


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まだドミニクのインチキ火力が許されるのか


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クッキーコラボキャラ
色々 修正


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ドラゴンナイト 
正義 ダメアップ


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闇ヴァンパイアも上方
プリンのスキル2免疫2ターン追加


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風 光 シャドマス 
スキル2 強化


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ストライカー
スキル3 ダメアップ


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光ライダーは盾割り速度バフが2ターンになり、闇ライダーはスキル3が1ターン短くなる


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水デーモン
復活ターン 12→15


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マーメイドのスキル1の解除100%


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エトナ スキル3
5回攻撃 →7


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ガルーダ スタン率アップ


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主語羅刹 強化


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ルシェンの切断ダメ6%ダウン


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翻訳ありがとう。
違うスレたっちゃったから埋れちゃうね。
でも君の努力はサイコーだ。
愛してるぞ。


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個人的にはアメリアとタラニス
ワリーナで頻繁にまた使えるようになったら面白いのにな
昔は結構強キャラの部類だっただけに今後の上方修正に期待したい


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今日スキル修正告知かー楽しみ


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オリバーが上方修正だな
全体からゲージ吸収すっぞ


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この回答に関連するYouTube動画 (任意) 例) https://youtu.be/iwSvRKhsAQU

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