マナーズォーンキング

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仕様変更後のレイド5階で通常のパーティならどんな組み合わせがお勧めでしょうか?
また仕様変更してからのレイド5階は時短になっているのでしょうか?


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8 回答

ジャンプ死はかなり削減されたため回復のキャラ数を大幅削減が可能であり、キャラ編制の観点では時短が可能な気はしています。通常をギリギリの人でもジャンプの無駄時間分削減のため1分近い削減はされたと思います。
よってこれからの通常レイドの見直しをしていく必要があります。そこでキャラをどれだけ闘志闘志闘志などキャラ寄席ができるかで通常での高速化につながるかなと。あとは風ホムなど烙印キャラをいれてどこまで高速化ができるのか?が課題になります。前まで1分半で行けていた人たちはかなりの高速化は可能とみているのでバレカタと同等まではいかなくともかなりいいところまでは行きそうと予想します。


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スレ主です
遅くなりすみません
1分くらいで安定できれば悪くないですよね
回復役のベラデを減らして(今はベラデカリン)、火力役を増やしてみます
ファー、シャオウィンにあと1体火力なら誰が良いでしょうか?


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火、風ホム 、ブランディア、ステラ
あたりの比例火力か烙印持ちが主流でおすすめ


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なるほどです
ブランディア、ステラあたりでためしてみます
ありがとうございます


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闇イヌガミクローもおすすめです。烙印もつけれ、火力はかなりでる。それとお手軽です。


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飛ぶ回数が減ったから体力防御力のステは少し低くても大丈夫な感じがする
その分攻撃力にまわせば時短できそう


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すれ主です
ファー、シャオウィンに、ブランディア、ステラ(両方共抵抗値は少ない)を入れて試しました
ブランディアをいれるとクリアタイムに差がある
ステラを入れるとクリアタイムに差はあまりない

アタッカー3、アタッカー2、アタッカー2のメンバーでレイドをしましたがタイムは1分10秒~1分40秒でした(※たまにタイムを見忘れてます)
全員アタッカー3なら1分くらいのタイムが安定して出るのか気になります

補足
数十回試しましたがアタッカー3で安定していて誰も死なかった
仕様変更後は難易度が下がったような気がしてます


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結構はやいね


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