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6 回答
ヘル通常の敵モンスター構成って事?
手持ちによってだいぶ違う気がするが通常とスキル延長は比較的やり易いと思ってる
復活持ちが充実してるなら爆弾もなんとか
逆に難しいのは速度制限と救出かな
●ボンバー
ナナを入れると爆弾が怖くない
●速度制限
レオを入れると意味がなくなる
●スキル時間
パッシブでヒール、ダメ出せるキャラで固める
個人的にはレオが入れば速度制限が一番楽。
敵の耐久低いので全体火力系キャラで固めてもゴリ押し出来ます。
ガレオンを2体+全体攻撃スキル2種類持ち(リキャスト4ターン以下)を2体。
ほぼこれでいってる。
ボンバーと通常は、全体攻撃スキル2種類持ちをさらにもう1体追加。
速度制限はレオを追加、スキル再使用時間はスキルリキャストが減らすやつを追加。
救出はそのまま。
僕は救出で相手を動かさないようにするのが一番やれました。
手持ちによりますね。。
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