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サマナってもっとルーンゲーの要素つよくてもいいよな
ルーンの跳ね値を基に戦力の概念つくって、跳ね回数換算10以上負けてたら全ステータス10%減らす
速度−10%されるから速度だけの人は勝てなくなる
それでも速度パ勝ちできる人はルーンでも勝ってる証明になるから負けた側もスッキリ負けられる
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未だに速度だけの雑魚とか思ってる人いるんだw
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面白いね
ただ羽回数で換算てなると全ルーン15叩いてれぼみんな同じって事でしょ?
レジェルーンが4羽だから有利とかってことか?
ルーンレア度まで見て組むのはちとだるいかな
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上級者だけが面白いゲームになるな
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課金した額で決まればいいんじゃない?あほらし
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迅速側が1番に接頭なし錬磨なしで速度25、抵抗4%、体力5%、的中5%のルーンつけてたら、抵抗的中体力低いからもう2羽分はステ差ついてる
迅速は格下にしか有利取れないゴミルーンになるな
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クロニクルで似たようなのあるからか
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クソゲーすぎで笑うセンス無さすぎ。
ピックセンスやpsが醍醐味のワリーナを壊滅させる気やん。
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