マナーズォーンキング

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火仙人どう?


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13 回答

どうって?今まで通りあまり変わらんけど。


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ティアナいないから結構つかってる


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火画伯と両方取るといい気がしてる


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ティアナいるから全くつかってない


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ミスついても問答無用にクリ出されると弱くなったなぁと感じてまう
反撃メタのつもりかもしれんけどそれなら反撃無効にしてくれ


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敵のヴェルデは毎回反撃するしミス付けてもクリ×2余裕


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ヴェルデにミスついたところで1回でもクリでれば敵の最速が割り込んでくるからなんの抑止力にもならんわ


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クリダメアタッカーなんて殆ど居らんし、ミス付けても延長やマイルスは関係無いからなあ


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スキル3そのままで2に忘却追加で


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スキル2が弱いんだからスキル3は剥がしてゲージ下げてミスとスタン付ける位あっても良いだろ
ゲージ下げながら延長する奴らもいたりマイルスとか居たらミスなんてクソ


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平気な顔して反撃ベルデ出してくる。むかつく


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スキル3のゲージ吸収から、速攻で火ビーストライダーにスキル2打って免疫張らせないようにしてたけど、その使い方が出来なくなった。


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画伯のほうが強い


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