マナーズォーンキング

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忍耐のルーンってローレンのゲージ下げやベルデのゲージ上げくらう確率も下げるんですよね?
あとダフニスのワンパン対策にもなると思うんですがなぜ1ターン目しか効力のなくゲージ変化には無効果な意志ルーンのほうが評価高いんですかね?
現環境では意志より忍耐のほうが有用だと思いませんか?


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8 回答

まず的中と抵抗の関係を勉強してきなさい


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試しに意志無しでワリーナ行ってみてください
多分考えが変わるでしょう


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考え方としては一理あるとは思います。
1部のキャラを抵抗100%にしてる人もいますので。ただ抵抗100%だからといって全てのデバフが効かないわけではなく効きにくくなるだけで確実というわけではありません。
なので初手にどうしても動きたいキャラは意思を付けた方が確実に動けます。
ですが最近はダフニスや闇仙人のような意思が付いてると逆に不利に働くスキルも増えつつあるので昔に比べたらとりあえず意思付けるってのも少なくなってきた気はします。


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これは銅3


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ヴェルでのゲージ上げくらう確率とかサマナやってないだろ


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ヴェルデのゲージ上げは抵抗関係ないですね。


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あくまで俺の考え(アリーナ金1~2程度)だけど
デバフが大事なキャラは基本的にある程度的中に振ってある。
そう考えると抵抗はかなり高めにしないと意味がない。けど抵抗をそんなに上げると他のステータスが犠牲になって弱くなる。
あとどのスキルも使える1ターン目が一番免疫が重要。ということで基本意志の方が有用。


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赤3兄貴によるわかりやすいワリーナ塾講座

【本講ではコメント欄より指摘された訂正事項があります】
9:25
×赤3兄貴 的中0%+覚醒分25%=40%ではなく
○Tハゼ氏 的中0%+覚醒分25%=25%
ローレン覚醒後の初期値は
的中25%
抵抗15%

【補足】
相手が抵抗0%でも抵抗15%の最低値が発生します
つまり的中100%にしても必ず15%は抵抗され、
自分が的中0%で相手が抵抗100%だったら100%抵抗されます
ここらへんは
https://summonersw.xyz/相談/1335
の早見表を参照のこと


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