マナーズォーンキング

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改善希望


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80 回答

オートバトル中に連続バトルの確認しても一時停止しないで!
それと光闇ください!


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闘争のタワー
攻略情報タノム


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①カイロスやタワーのオートバトルはスキルを指定出来るようにする。
②異界レイドのレジェンド練磨·ジェムのドロップ率の改善
③ジェム&練磨の強化をする際、最低+1は保証
④アーティファクト用の錬成石の導入
⑤タワーやモンスター討伐戦を遊んでいる際も他のコンテンツが出来るようにする。特にタワー


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この回答は+10を超えました。

異界のボス出現エフェクトいらない
レイドの体力半分いったら飛び上がる攻撃いらない(攻撃はいいが別に通常攻撃エフェクトでよくね)
ライバルギルドバトル最初にオートにしたら2戦目も自動オートにしてほしい。なんなら最初からオート


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クリ練磨


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レジェンド錬磨の+1保証は本当に早くしてくれ
1個入手するだけでどんだけクリ溶けると思ってんだよ


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この回答は+10を超えました。

早くレジェンド練磨の強化上げてくれ。

ブースターイベントでやっと欲しい練磨石落ちたのに数値上がらんとかないわ。

いくら新キャラ出しても強いルーンが作れないと意味ないやんけ。


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分かるはー、錬磨落ちても上がらんのやる気なくなる

あとスマホでプレイしてると時間見れないのも改善して欲しい、時間を画面の隅にでも表示してくれ


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この回答は+10を超えました。

バトルのモンスター選択画面でもスキル検索できるようにしてくれ


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鈴村あいりは、ランジェリーの作品が1番エロイな


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チャット開けば時間は見れたよな?


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河北か相沢どっち好き?


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枠で協調されて鬱陶しい


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星4でびもんの追加
光闇の欠片交換枚数の増加(各コンテンツ)
ワリーナの放置BOTのタイムバー更に早く
討伐戦のスライム7ターン→3ターンに減少
クリ率演出カット機能
タワー報酬改善(ノーマルでも全属性など)
迷宮剣3本に減らして現状の進捗度確保(ヘル50→100など)

やる事多すぎてもっとサクサク消化したいんだよ


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この回答は+10を超えました。

アリーナ点数制限撤廃


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イベント軽くしよう。
昼休みと通勤時間に回してるがイベントなんて終わらん。
隙間時間にちょろちょろできるのが良かったのにオート30週出てから全然終わらんくなっとる


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ニートのゲームだからな。、


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たやーんのゲームだからな


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1日30週くらいで終わってたイベントが今や100週は当然みたいな顔してるからな。


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乞食は黙って周回しろよ


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↑働けよ童貞ニート


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まずお前が働けよ


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地獄


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くつした全然足りません
もっと今の3倍くらいドロップしなきゃいけないと思います
誰か要望出してください


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クリ使って周回してないのバレてる雑魚


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クリ使って周回しようにも時間がない人だっている。みんながみんな暇人だったら仕事中にゲームできるんじゃないんよ。


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誤字につき訂正

クリ使って周回しようにも時間がない人だっている。みんながみんな暇人だったり仕事中にゲームできるんじゃないんよ


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時間がなくて周回できない又はしないのに報酬だけはくれよって話?
そもそも毎回毎回周回時間ない忙しくしてる人はどのゲームも無理ですよ。
今週だけ忙しくて無理とかなら、たまには報酬全部もらわなくてもいいじゃないですか


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風デブの抹殺
アリーナ占領ギルバト風デブばっか
くそつまらん


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毎日1時間以上かけないと報酬取れないソシャゲなんてそうないと思うんですがねぇ。
イベントでランカーになりたいとか言ってないですし。
元々できてたことができなくなったら不満出るでしょ。30週出てくる前は普通に終わってたわ


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結局、乞食理論じゃん

クリ使ってガチャしたら直ぐに貯まるだろ

時間無いやつはクリをどう使ってるの?周回で使わないなら永遠に貯めるの?


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クリ使ってガチャして貯まるってエアプか?イベント走るために10万も20万も課金しろって言ってるわけじゃないよな?
昔と比べてイベントこなすのに時間かかるから改善して欲しいって意見になんでこんなに突っかかってくるのか分からん。最近始めた人か?


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じゃあ、昔に比べたら報酬は上がってるよな?


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わかった!乞食だったわ!すまんかった!
暇人不利になる改善要望出したらダメなんやな申し訳ないわ。


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昔の1回で30周なかった時代は10周✕3の30周で終わってたってありますが
昔も30周じゃ終わりませんでしたよ。
さすがに盛りすぎっすね。
そして持ってない純5確定召喚書なんてイベ報酬でないですから、報酬が破格=欲しけりゃ多少は頑張れよと言う感じではないでしょうか?
乞食乞食突っかかるのは僕ではないですので。


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皆一日2時間も3時間もかけて平気なのはわかった。すまんな。1時間で終わるくらいにして欲しいって要望案がこんなに不評だとは思わなかったんや


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とりあえずレイド回ろう
15分おきにスマホちょっと触るだけだよ


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15分おきにちょっと触るも何も15分つけっぱなのがね。通勤と昼で終わらせたいからむしろ放置は無くして構わんのよ。
まぁもういいよ。イベントやらなきゃいいだけの話だし。


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主婦のアタイには時間的にリームー
もうちょっと女の子に優しいイベントだったら良いのに


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ニートが差をつけられるイベントだしこれ評価してるのはそういう事だなw


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昔からカイロス周回で半日はサマナ起動してるんだが…
ギルドコンテンツもクソ時間掛かるのにイベント如きでギャーギャー言うなよ


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なんというか新規が増えない理由がわかるね!


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まあガチ勢からすると、周回が報酬に繋がるイベは願ったり叶ったりなところがあるよな。

俺は仕事柄ずっと周回するのは問題ない環境だから報酬の取りっぱぐれは無いけど、そういう環境にないユーザーからすると靴下イベはけっこうキツいんじゃないかな。

ある程度の報酬獲得の目標を立てて(諦める報酬も決める)、どれくらいの周回が必要かを計算して計画的にやるしかないだろうな。

ゲームに費やす時間がない人は厳しいだろうけど頑張ってな!


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ガチは報酬もらえてエンジョイや初心者勢が報酬諦めなきゃいけないイベントって笑笑
人口減って衰退して困るのは金や時間費やしたガチ勢なのに笑笑


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いいんじゃね
年中暇人の養分同士でワリーナ潰しあってイベもどんどん締め付けキツくしてけばどんどん人減るよ
やったね!


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こんなところで愚痴ってないで靴下獲得量増やしてくれって要望送れ
俺は送ったぞ周回したくないはただのわがまま


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寝る時間削ってゲームに生活を支配されるしかないな


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ゲームに不満だらけなら辞めろよ


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突っかかるの僕じゃないコメントさせて貰ったものですが、僕も全部は諦めてます。
自分ができる範囲の報酬がもらえたらいいスタンスですね


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イベントでガチ勢と差をつけて、アリーナ報酬で差をつけて、占領で差をつけて、鯖アリで差をつけて、ワリーナで差をつけるってもう新規の参加余地ないじゃん。


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アメリアの祝福をご存知ない


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アメリアの祝福で差を埋めれるとお思いで、、、すごいっすな


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2024/12/27 14:04

わがままで草

新規と言えど、センスがあれば課金で強くなれる。


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なら新規参入1.2年以内で赤2以上取ってるプレイヤーでも上げてもらえませんかねぇ。


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ガチャガチャ言ってるやつほぼ無課金だから運営もカス扱いだよね
一人で言ってるか複数いるかは知らんけどこんなカスハラ体質のユーザーなんてさっさと辞めてもらったほうがいい。やらなくても問題無いゲームにいちいちガチャガチャ言うとかカスハラすぎるだろ
金使って得た報酬がサイレント下方とかドッカンテーブルが存在しました!ならわかる
けど周回キツイから楽にしろとかゴミすぎる
仕事やる気ないし適当にするけど休みと給料はたくさん下さいねより酷い。
仕事はある程度しないと食べていけないけど、ゲームはやらなくても生きれるからな。
報酬全部欲しい前提のやつってばかなの?
新規の参戦の余地ない?
お前ら確実に新規の心配に見せかけた自分が楽にしたいだけじゃねーか笑
薄すぎ


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周回してる立場で言わせてもらうが楽になろうが大変になろうがどうでもいいわ


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どっちもぐちぐちうるさいんだよ。暇人か笑笑


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改善しなくて良いという結論なんすか?


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してもしなくてもこっちに取っては何の意味もないって結論だよ


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ワリーナはやらないけど変幻くださーい!www

改善して下さーいwww


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煽りっぽいけどショップ販売するなら期間限定で変幻石の交換に加えるくらいいいと思うけどな。


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変幻石は集まらないから止めて下さい

周回は忙しいので出来ません

変幻石はログインボーナスに改善して下さーいwww


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改善要望のスレでしつこく妨害して改善するなと言ってるのはもう荒らしだろ


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1度だけ課金した分を、返金できるシステムがほしい。


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通常アリーナでも次に動くキャラの攻撃ゲージ光らしてほしいね


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行動順わからんの運ゲーに拍車掛けてるよな


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まぁ自分のパテは割り込まれないようにしてるだろうから良いのでは?相手の行動順で左右されないパテにしたら良いだけ。攻めが有利なんだし。
暴走はクソ


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クリないなら課金しろ、は養分理論で草なんよ。

それこそ運営の手のひらで転がされてる養分でしかないのに恥ずかしくないのは養分だからだろうな。


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社畜も養分も搾取されることが、生きがいになってるからしゃーない


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養分というよりゲームに課金して時間費やすのは当然っていうのは廃人思考な気がするが?
金持ちかニートか知らんがまともな社会経験無さそうなのよね


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2024/12/29 4:16

例えば、カスタムとか言って車に金かけて見た目ダサくして何やってんだろ?って俺は思う訳よ。でも、車に金かけてる奴はそれがカッコいいと判断してやってる訳で、人それぞれ自分の好きなこと、必要としてることに金かけてるんだから、他人が否定するのは違うと思うけど。

あ、言っとくけど俺は無課金ですよ。


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2024/12/29 4:16

あーごめん。なんか思考的な話みたいだから2024/12/29 7:22は違うかもね。


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2024/12/29 7:45
訂正されてるけど。
車好きがカスタムするのはいいけど周りもカスタムするのが当然って思ってたら常識ない(車狂いだ)なぁって思うでしょ。って話。
課金はするもしないも勝手にしたらええよ。趣味なんてお金かかって当然なもんだから後悔しない範囲なら養分と言う方がおかしい。


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2024/12/28 8:08
初動はルーンで対策出来るけど
ラキュニみたいのとかゲージ下げとかがいたら行動順ズレていくから割り込まれてクソなんだって
エアプかな?


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2024/12/29 9:16
アリーナとかギルドでしょ?
ゲージがわかりやすいようワリーナと同じ倍率の0.015にしてとかならわかるけど流石にそれくらい対策してもろて。
免疫でゲージ下げ対策するなりゲージ上げいて割り込まれるなら先に処すなりやり用はあるやろ。


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果報とか速度バフとか割り込まれるのに対策しようがない事もあるでしょ
果報はある程度ダメ出すやつが叩くまで分からんし
免疫は剥がしいないパテなら対策簡単だね
防御無視速度パか銅帯の初心者くらいだろそんなん


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えぇ、、、むしろその程度の割り込みで事故る方が初心者帯だろ、、、
ちなみにその理論だと速度バフも果報も発生した後にゲージ光るキャラ変わるから意味ないだろ笑笑


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そもそも基本的に速度パ以外ならゲージしっかり見てれば割り込まれるかわかるのでは?
開幕はみんなゲージ100超えるけど2.3巡目となるとそうでもないだろ。もちろんゲージmaxだけ見てたら誰が動くかわからんけど1.2行動前のゲージ量から誰動くかとか予想つかね?


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改善希望のスレで人の要望にケチ付けるやつはコミュ症と自覚した方がいいよ。人の意見なんて千差万別なんだから


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ケージ100%以降は内部計算でゲージに変化はないからそこを視覚化するための行動順表示どうですか?って話じゃん
2巡目以降でも起こり得る可能性はあるんだからちゃんとしたターン制バトルにするなら行動順は4キャラ先くらいまでは表示するゲームが多いよ
果報とかゲージ上げで変わる場合でも視覚化されて計算しやすくなるのは間違いないんだし


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