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16 回答
良いと思う。
付け加えるならターン獲得したら次ターンは獲得しない。
またターン獲得したプレイヤー側の仲間も連続してターンは獲得出来ない。つまりターン獲得→ターン獲得ムーヴは出来ない仕様。
それやったところで相手の防衛キャラは90%でターン獲得しそうだが😂
暴走が現状それぐらい動いてるからメリットないです😂
スキル1しか選べないならいいよ
1回しか動かないのは良い
現状2~4回動かれると呆れて笑えるw
だからこのゲームに確率つけたって意味ないって、クソ企業が掲示法に違反して詐欺繰り返す企業だから。
2024/12/5 12:58
暴走が現状それぐらい動いてるからメリットないです😂
制限1回はデカいだろ。単純な初ターン獲得率より2回目以降の確率が表記どおりじゃないから問題なわけで。
だから表記とか無くして1回だけにすればいい。
凄く良いと思います
全員毎ターン動いてくるのが目に見えてる
ワリーナ環境だと暴走の上位互換じゃん
封印のルーンの確率アップすれば済みそうな気がする。
ぼうそう
【暴走】
《名・ス自》
1.
むやみに乱暴に走ること。
「時速一二〇キロで―する」
2.
運転する人の乗っていない車が走り出すこと。
3.
周囲の情況を考えないで物事をむやみにおし進めること。
「一部の若手が―する」
サマナだと3になるのかな?
↑アホそう
鳴り物入りで出た封印が結局空気だったからなぁ
封印オリバーは強いぞ
延長封印にスタンとかまで入るとワンチャンなくなるからかな
降参率エグいわ
結局上取りのワンサイドゲーム加速してるよね
俺のアカウント、暴走率異常に高いんだけどそろそろ気のせいで済まなくなってきた。
課金パック毎月買い占めてるんだけど、vipシステムあるならMAXだと思うぐらいに課金してる…笑
みんなも課金してvipレベルをあげよう!

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