マナーズォーンキング

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いきなりとんでもアプデぶっこんで来ないでよ…
カイロス事故るかもだし、油断するとワリーナルーン筒抜けになるし


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16 回答

ワリーナルーンはコミュニティだけだから別に見られても良くね?
ダンジョン改悪はやめて欲しい。最終ボスの耐久減らす程度以外は弱体化も強化もせんでええねんめんどくさいなぁ。


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死ダンはボスの耐久がどの程度上がるか分からんけど最初に取られなくなるのはいいと思う
ルーンは見られたくないならモンスターは庭に出さないように気を付けないといかんな


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死ダンの開幕奪いはまじで頭おかしい
ゲーム続く限り周回し続けるダンジョンでやっていい仕様じゃない


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↑取られずに倒されるのがデフォになったから開幕取られるになってただけだろ

開幕取られても軽々突破されたから悔しいって事やぞ


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エロい人が攻略ドアが出すまで変わってないドラゴン巨人回りましょう


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死ダン事故るようになったわ面倒くせぇ


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年末に意味わかんねえことしやがってよお!!ダンジョン難易度なんてもうほっとけよ意味わかんねえことしやがって!!
難易度変えるなら討伐戦の水属性の雑魚とボスの難易度落とせや!!あれ勝てない人多いんだよおらあ!!


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水キャノン、犬犬、アスター、意地悪バットの人はバット→ヘレアでとりあえず100週事故なしでした。

どうせアスター以外そんなに火力出ないから本来奪われるキャラを盾割れるキャラにしたらどうにかなりそう。


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死ダン1分かかってたのが40秒平均くらいになったわ
取られないとこんなに変わるんだね


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死ダンは事故要素だいぶ減ったぞ


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事故要素減ったのも敵弱くなったのも悪いことではない。
その上で言わせてもらう。この時期にそんなことしないでくれ


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なんで?


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この時期にいちいちパテの確認とか場合によっては再編成とかしたくないからやね。
無事故で安定したのにもしかしたら1%事故増えるかもしれん。1パーで事故ったらその原因確認するために100週ほど見張っとかなきゃいけない。だるすぎやろ


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サマナに人生を捧げすぎw


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例えば道中の敵が柔くなった影響で反射ダメが増えて何かしらの影響あるかもしれない。
取られること前提にイカル入れてたらイカルのターンに協力攻撃で盾割役一緒に動かず盾割らないかも知れない。

弱体化は初心者周りやすくなるし上級者も高速化しやすくなるし悪いことではない。
良いことなのはわかるが年末のこの時期に急にブッコまれるのはめんどくさい。


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人生を捧げすぎも何も安定周回は前提じゃね?事故ってスルーして回るん?


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